Один из ведущих разработчиков Cyberpunk 2077 ушёл из CD Projekt Red

Из польской компании ушёл ещё один ветеран, который проработал в CD Projekt Red около 12 лет и принимал участие в создании всех трёх частей серии The Witcher.

Матеуш Томашкевич сообщил о том, что уходит из компании CD Projekt Red, в которой проработал около 12 лет. Томашкевич отметил, что это решение далось ему нелегко. Матеуш заявил, что в ближайшее время ему нужно «перезарядиться», и только потом он займётся чем-то новым. 

Матеуш Томашкевич был тестировщиком первой части The Witcher, квест-дизайнером The Witcher2, ведущим The Witcher 3 и квест-директором Cyberpunk 2077. Ещё Матеуш Томашкевич возглавлял разработчиков проекта Thronebreaker: The Witcher Tales. 

Недавно из CD Projekt Red ушёл Конрад Томашкевич – брат Матеуша.


Отмена
  • a
     2021-05-28 18:37:32 (обновлено 2021-05-28 18:37:51)
    1
    < p>Вообще, если не память не изменяет, то этой новости 2+ недели уже... Не?

  •  2021-05-28 18:42:29 (обновлено 2021-05-28 18:43:18)
    4
    < p>

    Тогда Конрад ушёл, а теперь его брат Матеуш

  •  2021-05-29 01:17:37 (обновлено 2021-11-24 09:37:07)
    0
    < p>Над Ведьмаком он возможно хорошо потрудился, но вот квесты в Киберпанк считаю он вцелом провалил, так что возможно ему намекнули что в его услугах больше нуждаются

  • i
     2021-05-29 12:37:18 (обновлено 2021-12-04 12:21:48)
    0
    < p>
    а не бля комп стоимостью неплохого автомобиля

    Ты троллишь или что? Разработка игры это процесс на годы.

    Когда началась разработка, никто и не думал о короне или майнерах.

    Перестроить процессы на лету, это тебе не с дивана встать за мамкиным борщем.

  • < p>

    что ты несешь,чернь соснольная?полтора года собрал пк за 65к киберпанк идет на средне-высоких в 60фпс в фуллхд(без лучей конечно).И не надо за консольные 4к затирать,все знают что это апскейл.Обосцан и унижен,холоп

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 9

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.