Biomutant исправят — смотрим обещания разработчиков

Недавно состоялся релиз игры Biomutant. Игру раскритиковали. Команда разработчиков планирует всё исправить.

Авторы боевой ролевой игры Biomutant написали в официальном Twitter-аккаунте игры о том, что ведут работу над новым патчем, который создаётся на основе отзывов сообщества. Он должен скоро выйти.

Среди обещаний:

  • изменение темпа диалогов в игре
  • появится возможность настроить диктора (в отзывах пишут, что он очень болтливый)
  • появится возможность настраивать сложность игры (на данный момент даже на высокой многие игроки отмечают, что игра крайне простая)
  • улучшат боевую систему (пользователи сообщают об отсутствии «ощущения нанесения сопернику ударов»)
  • будут добавлены настройки для отключения различных эффектов
  • исправят проблемы со звуковым сопровождением

Напомним, что релиз боевой ролевой игры Biomutant состоялся 25 мая. Игра доступна на ПК и консолях Sony и Microsoft текущего и прошлого поколений. Для нового поколения она доступна в режиме обратной совместимости, но скоро появится отдельная версия.


Отмена
  • AB
     2021-05-29 15:35:43 (обновлено 2021-11-23 21:46:24)
    0
    < p>Вон там одни черти Kingpinэу балансировку делают, уже года 3 , все не доделают, а эти ща все мигом исправят

  • < p>
    улучшат боевую систему (пользователи сообщают об отсутствии «ощущения нанесения сопернику ударов»)

    Пздц об этой игре много таких отзывов, свидетельствующих о том, что игру разрабатывают "профессиональные разработчики программ". Эй директор-геймдизайнер! ГОНИ НАХ** ЭТИХ ЛОХОВ и ищи что-то среднее между людьми, умеющими писать код и моделировать и играющими в видеоигры! Такое ощущение что разрабы не знают что такое игры, а переизобретают их тупо разрабатывая как следующий проект после дипломных калькуляторов! ПЗДЦ, такие лошпеды любую идею погубят. А выглядело интересно сначала ведь.

  • < p>Отключение эффектов?Как же мы без капли ртути,всем нужна КАПЛЯ РТУТИ!*"Нажмите 0 чтобы не гореть**

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 2

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 51

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.