Умер автор серии игр Syberia Бенуа Сокаль

Художник из Бельгии и автор нескольких видеоигр Бенуа Сокаль умер в возрасте 66 лет. Он наиболее известен как автор серии игр Syberia.

О его смерти сообщили в Instagram microids_official (издатель игр Syberia).

Свою карьеру он начинал в качестве автора комиксов. Он нарисовал серию комиксов Inspector Canardo об утке-детективе Канардо.

В игровую индустрию Сокаль попал в 1996 году. Первым его проектом стал «квест» Amerzone, в котором он принимал участие в качестве дизайнера игры. Она вышла в 1999 году, а спустя три года появилась первая часть игры Syberia.

Бенуа также создал несколько квестов Paradise (2006), Sinking Island (2007) и Nikopol: Secrets of the Immortals (2008).

На данный момент в разработке находится четвёртая часть серии Syberia с подзаголовком The World Before. В прошлом году была выпущена промо-версия, а выйти полная игра должна была в этом году. Не известно, как дальше будет продолжаться работа над проектом.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.