Ghostwire: Tokyo не будет поддерживать «честное» 4K на PlayStation 5, но в игре будет рейтрейсинг

Ghostwire: Tokyo не будет поддерживать «честное» 4K на PlayStation 5, но в игре будет рейтрейсинг

31 мая 2021 16:12

Разработчики из Tango Gameworks пролили свет на некоторые особенности своей грядущей игры для консоли Sony и ПК

Как выяснилось, Ghostwire: Tokyo не будет работать в «честном» 4K-разрешении на PlayStation 5, используя вместо него популярный консольный фокус под названием шахматный рендеринг. Стоит полагать, что все вычислительные мощности игровой системы Sony будут задействованы на демонстрацию рейтрейсинга. 

При этом Ghostwire будет также поддерживать адаптивные курки и тактильную отдачу контроллера DualSense, и очень быстро грузиться из-за SSD консоли. Помимо того, разработчики нашли применение технологии объемного звука 3D Tempest, которая позволит еще лучше проникнуться атмосферой игры.

Выход Ghostwire: Tokyo состоится до конца текущего года на PS5 и ПК.

Ghostwire: Tokyo

Ghostwire: Tokyo

Приключенческий боевик
2021 г.
К странице игры
run.code
31 мая 2021 16:12

Сейчас на главной