Отследят каждого. Для «борьбы с токсичностью» Ubisoft будет хранить записи чатов

Французсая компания продолжает улучшать работу своего сервиса Ubisoft Connect и превращает его в единую экосистему для всех платформ.

На официальном форуме Ubisoft появилось объявление, в котором были сообщены некоторые подробности о грядущем обновлении для сервиса Ubisoft Connect. 

Движок чатов будет обновлён. На период обновления была удалена возможность использовать на ПК чат в оверлее. Помимо этого, удалят «личные беседы» (чаты по 2 человека) и останутся только групповые. Последние теперь будут поддерживать до 24 пользователей. Чаты, в которых их было больше нового лимита тоже удалят.

Компания также упомянула о Chat logs (журнал чата). Информация о пользователях будет храниться на протяжении трёх месяцев. Ubisoft пообещала, что она «может помочь в расследовании» и «эти записи никогда не расшифровываются, если это не требует дальнейшего расследования».

В компании считают, что дополнительные меры по борьбе с токсичность помогут поддерживать порядок в сообществе.


Отмена
  • < p>
    Посчитали каждого.

    Отследят каждого.

    Сегодня день под знаком "каждого"?

  •  2021-05-31 14:04:58 (обновлено 2021-11-23 21:29:40)
    -1
    < p>Юбисофт молодцы

  • < p>У дотеров таких проблем нету. У них взаимоуважение и любовь. Особенно мамок ближнего любят и уважают.

  • A
     2021-05-31 15:01:47 (обновлено 2021-11-23 20:38:00)
    1
    < p>А зачем? Смысл? Всё равно в приступе маразма будут банить, неважно показалось им, или показалось.

  • L
     2021-05-31 16:55:30 (обновлено 2021-11-24 20:30:15)
    0
    < p>Мразотный убейсофт.

  • T
     2021-06-01 06:42:31 (обновлено 2021-11-25 03:47:51)
    0
    < p>Хмм.... Изменения условий предоставления сервиса в одностороннем порядке.

    (полу)риторический вопрос - а при несогласии пользователя на хранение таких данных - деньги за купленные продукты возвращать будут (как и принято в деловой практике)? Я бы за Дивизии вернул, и, думаю, не я один.

    Влепим им коллективный иск?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 9

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.