Индустрия оздоровилась. Ежедневное число игроков в Among Us возросло до 2 миллионов после начала раздачи в Epic Games Store

Не так давно началась раздача Among Us в Epic Games Store. Это привело к стремительному росту числа пользователей.

В своём Twitter-аккаунте Victoria Tran (Виктория Тран), директор студии-разработчика Innersloth, поделилась статистикой о количестве игроков.

Оказалось, что раздача в Epic Games Store привела к его взрывному росту — до 2 миллионов за сутки (обычно значение показателя для ПК находилось в районе 350 тысяч человек в день)

Виктория уточнила, что не все игроки могут быть новыми — некоторые берут игру на нескольких платформах, поэтому они уже могли приобрести игру в Steam или на консоли, а затем забрать её бесплатно в EGS. В качестве одного из факторов роста она также упомянула длинные выходные в США. Тем не менее, цифры достаточно большие.

Напомним, что Among Us вышла в 2018 году и не стала широко известной. Однако, она получила «второе рождение» — контент мейкеры проведением прямых трансляций и выпуском видеороликов по игре привлекли игроков к мультиплеерному аналогу «мафии», в которой предстоит вычислить предателя, пока он не уничтожил весь экипаж.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.