Технологии Dolby Atmos и Dolby Vision не станут эксклюзивными для Xbox до 2023 года. Компания внесла ясность

Французское подразделение Xbox ошиблось, и Microsoft на самом деле не заключала никаких эксклюзивных соглашений

Давеча французская команда Xbox опубликовала запись, в которой было сказано о заключении Microsoft эксклюзивного соглашения, в рамках которого технологии Dolby Atmos и Dolby Vision будут консольным достоянием игровых систем семейства Xbox. Пресса быстро подхватила и растиражировала данную информацию. Чего греха таить, мы тоже не устояли

Как выяснилось, французское отделение ошиблось — никаких эксклюзивных технологий у Xbox нет. 

«Запись в блоге, содержавшая неверную информацию об эксклюзивности Dolby Atmos и Dolby Vision на Xbox Series X|S,  была по ошибке опубликована региональным отделом Xbox. Соглашений об эксклюзивности ни одной из этих технологий на Xbox нет», — сообщил представитель Microsoft

Dolby Atmos — это технология объемного звучания, позволяющая слышать точное расположение источника звука, которая уже поддерживается Call of Duty: Warzone, Cyberpunk 2077 и некоторых других играх.

Dolby Vision в свою очередь — это технология, созданная для видео с широким динамическим диапазоном, обеспечивающим более широкую яркость, контрастность и глубину цвета картинки на экране.


Отмена
  •  2021-06-02 00:02:29 (обновлено 2021-11-23 20:47:28)
    -2
    < p>Долби, ахахахах

  • A
     2021-06-02 07:01:09 (обновлено 2021-06-02 07:01:32)
    0
    < p>

    Сонибоев DOLBIT NORMAL'NO)))

  • Nb
     2021-06-02 00:17:34 (обновлено 2021-11-25 14:26:48)
    -1
    < p>Пойду на пс5 с нормальным звуком погоняю. У нас в отличии от говноикса додумались чип поставить который рассчитывает звук попизже тех же Кракен 7.1 вон дома валяются. Иш, долби они захотели . Чё купили тем и долби делайте теперь . Затычки из под телефона вот ваш весь звук будет такой же.

  • KK
     2021-06-02 00:31:52 (обновлено 2021-11-26 13:27:37)
    0
    < p>

    Ты так пишешь, будто если нет эксклюзивного соглашения, значит и технологий нет.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 2

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 51

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.