Союзмультфильм и Сбер начали разработку мобильных игр

Союзмультфильм совместно с игровым подразделением Сбербанка анонсировали выпуск детских игр для мобильных платформ.

На сайте киностудии «Союзмульфильм» появилось сообщение, что компания совместно с игровым подразделением «СберИгры», входящей в группу компаний, принадлежащих «Сбербанку» займется разработкой полезных мобильных игр для дошкольной аудитории.

Основой для новых игр послужат не советские классические мультфильмы, а современные детские проекты киностудии, такие как «Зебра в клеточку», «Оранжевая корова», «Енотки», «Пластилинки», «Монсики». По заявлению компаний, перед началом разработки игр планируется проведение детального научного исследования при содействии специалистов в области нейропсихологии целью изучения воздействия игр на развитие детского мышления. 

Генеральный директор компании «СберИгры» Алиса Чумаченко заявила: «Опыт родителей показывает, что неэффективно ограничивать доступ детей к играм, это лишь усиливает их интерес. Мы добавим во все наши игры для младшего и дошкольного возраста инструменты родительского контроля и убедимся, что они безопасны для детской психики».

Председатель правления киностудии «Союзмультфильм» Юлиана Слащева добавила: «Мобильные устройства сейчас становятся одним из инструментов познания мира, и наша задача — сделать этот процесс максимально увлекательным и безопасным».

Компания «СберИгры» — новичок на игровом рынке и на официальном сайте компании нет упоминаний о каких-либо изданных проектах. Руководителем компании является Алиса Чумаченко, основатель студии Game Insight, которая позиционирует себя как ведущего мирового разработчика игр. На мобильном рынке студия отметилась такими проектами как Аэропорт-сити, Mystery Manor, Guns of Boom и Treasure of Time. Все эти игры распространяются по условно-бесплатной модели с микротранзакциями.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!