Заставь их замолчать — для Biomutant вышел патч, который позволяет избавиться от «тарабарщины»

Игроки раскритиковали боевую ролевую игру Biomutant. Они также отметили «тарабарщину», которая сильно раздражает сообщество. Разработчики услышали игроков.

Не так давно 25 мая вышла Biomutant. На основе отзывов от игроков авторы выпустили первый патч, который немного улучшил игру.

Напомним, что не так давно был опубликован список обещаний команды из студии Experiment 101. И вот спустя неделю они начали действовать. Патч уже доступен на ПК, а скоро появится версия для консолей.

  • Диалоги сокращены (для повышения темпа в ранних отрезках игры)
  • В стартовой локации теперь больше лута и противников
  • Количество «тарабарщины» уменьшилось (Рассказчик начнёт быстрее переводить), а также предусмотрена настройка для её полного отключения. Игроки теперь могут выбирать между Рассказчиком и «тарабарщиной», при желании можно оставить включенными обе настройки
  • Немного изменили выпадение вещей —теперь выше шанс, что найденный предмет будет ближе к текущему уровню игрока
  • Новый режим сложности «экстремальный» — враги атакуют быстрее и наносят больше урона
  • Новая игра+ — можно открывать перки других классов
  • Обновлены звуковые эффекты ближнего боя

С полным списком изменений и улучшений патча 1.4 можно ознакомиться по ссылке.

Игра доступна на ПК и консолях Sony и Microsoft текущего и прошлого поколений. Для нового поколения она доступна по обратной совместимости. Скоро будет выпущена отдельная версия.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.