Создатель God of War вступился за сотрудницу студии Sony Santa Monica, которая получала оскорбления от игроков

Некоторым пользователям не понравилась новость о том, что игра появится только в 2021 году. Досталось Алане Пирс

Бывшая редактор издания IGN Алана Пирс, которая сейчас работает сценаристом в студии Sony Santa Monica, сообщила в твиттере о том, что получает негативные сообщения от разгневанных игроков. Игроки недовольны тем, что новый God of War перенесли на 2022 год. 

В одном из сообщений разгневанный пользователь пишет Алане, что God of War перенесли после того, как она пришла работать в Sony Santa Monica, и оскорбляет девушку. 

Ситуацию прокомментировал глава разработчиков God of War (2018) и один из ведущих сотрудников Sony Santa Monica Кори Барлог. Он попросил игроков обращаться к нему по всем вопросам. 

«Вы хотите злиться на кого-то из-за ЛЮБОГО момента, связанного с GOW, будь то задержки релиза, выход на PS4 и PS5, тролли, размер субтитров, Сигрум [королева Валькирий], то злитесь на меня. Я принимаю решения. Я сделал это. Не беспокойте команду. Это хорошие люди, которые отлично делают свою работу», - отметил Барлог.

«Каждый человек работает в студии именно потому, что чертовски ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО делает свою работу. Черт возьми, мне повезло, что кто-то готов потратить свой талант и интеллект на мою ерунду. Почему-то они это делают, и я люблю их за это», - добавил Барлог.

Также Барлог, отвечая на вопрос о переносе нового God of War на 2022 год, заявил, что он верил в релиз игры в 2021 году, но ошибся и был неправ.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!