Вера в поколения. PlayStation 5 — лидер по продажам в Великобритании

На портале gamesindustry.biz был опубликован новый отчёт о продажах консолей и видеоигр в Великобритании за май.

Всего в мае в Великобритании было продано порядка 200 тысяч консолей.

Консоль нового поколения PlayStation 5 — стала лидером по продажам среди консолей. Аксессуары: геймпад DualSense тоже лидирует в своей категории, на втором месте оказалась беспроводная гарнитура Pulse 3D.

Консоли Xbox Series X|S на втором месте, а Nintendo Switch на третьем. В этом месяце дебютировал геймпад Xbox Camo Day Strike — 11 место.

По сравнению с показателями мая 2019 года, продажи консолей выросли в 2021 году на 162%.

Всего за май было продано порядка 2,1 миллиона копий игр. Среди них 1,2 миллиона цифровые и 885 тысяч физические.

Самой продаваемой игрой стал боевой хоррор Resident Evil: Village. Она обошла переиздание серии ролевых игр Mass Effect: Legendary Edition почти в два раза.

43% продаж Village пришлось на PS5, 31% на Xbox, 15% на PS4 и 11% на ПК.

Топ-10 физические+цифровые копии. Данных о продажах в цифре Animal Crossing и New Pokemon Snap нет.


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.