Бывший продюсер Destiny будет делать сетевой шутер по мотивам игр от Sega

Над проектом работает студия Creative Assembly, ответственная за игры серии Total War и хоррор Alien Isolation

Студия Creative Assembly наняла Дэна Гниади, который получил должность ведущего геймдизайнера шутера по мотивам игр от Sega. Ранее Гниади был продюсером соревновательных режимов оригинальной Destiny и работал над второй частью. 

Ещё в июне 2018 года в описании вакансий в студии Creative Assembly было обнаружено упоминание о «тактическом шутере от первого лица». В феврале 2019 года студия ещё раз напомнила о том, что работает над «новым шутером». 

В мае Creative Assembly опубликовала тизер сетевого шутера. На представленной ниже картинке можно увидеть отсылки к сериям вроде Sonic и Super Monkey Ball.


Отмена
  • < p>Надеюсь тактический значит "надо подумать и согласовать действия" а не "вот команда "взаимодополняющих" неполноценных и однообразные цели".

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 15

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.