Xbox намеревается выпускать по одной новой игре каждые три месяца

Подразделение рассказало о своих масштабных планах по привлечению миллиардов новых игроков в свою экосистему

GamesIndustry.biz удалось разузнать о наполеоновских планах Xbox по привлечению миллиардов новых игроков. Именно для этих целей игровое подразделение Microsoft активно присоединяет к себе новые студии и все дальше выходит за рамки консолей, усиливая присутствие на ПК и в «облаках» с xCloud. Немалые средства также направлены на развитие Xbox Game Pass, в котором последнее время все чаще появляются крупные проекты. 

«Мы хотим выйти на рубеж выпуска новой игры каждый квартал. На создание игр уходит от четырех до пяти лет, и реальность такова, что не каждый начатый нами проект доберется до релиза. Но если все сложить, то именно так мы пришли к нашему состоянию, когда две дюжины студий работают над играми в разных жанрах. Нам известно, что процветающий развлекательный сервис нуждается в постоянном потоке захватывающего контента. Таким образом, наше портфолио будет продолжать расти по мере роста нашего сервиса», — говорит глава Xbox Game Studios Мэтт Бути.

«Суть в том, что мы выпускаем большее количество качественных игр для большего числа людей, чем другие компании», — утверждает руководитель Xbox Фил Спенсер.


Отмена
  • < p>Только когда это начнётся? Будет любопытно глянуть, что они покажут на своей конфе. Будет очень смешно, если это опять будет куча синематиков и ни кадра геймплея.

  • < p>Слишком круто звучит, чтоб быть правдой. Для начала стоит провести четкую жирную линию между ААА-играми и крупными независимыми проектами, которые мы все ждём, и инди-трэшатиной которой на xboxwire хвастаются раз в неделю.

  •  2021-06-11 23:15:18 (обновлено 2021-06-11 23:35:11)
    1
    < p>

    А никто и не обещал, что каждая из этих игр будет AAA.

  • < p>

    Это подразумевается обещанием выпускать по игре раз в квартал, притом что не-ААА там и везде выходят регулярно. И тем, что команды под мс со знатными тайтлами, и это не ID@Xbox или как его там. Надо только, чтоб об этом было прямо заявлено, чтоб не было желания бадяжить поток этой чушью.

  • < p>

    Эмм, учитывая что из купленных ими студий меньше половины раньше делали AAA-игры, ожидать от них AAA-игр сейчас как минимум наивно.

  • < p>

    Блин, ну ресурсов-то у них тьма, и тайтлов принадлежит достаточно, чтоб выпускать как-минимум по 2 в год и так выйдет только по одной игре по каждой IP в одно поколение, а это маловато. Даже если одну бефесду-id брать, хватит, а ведь ещё и свои есть. Главное не забывать про квейки, клепая вульфы и все такое.

  • < p>для начала пусть что то раз в полгода выпустят..... ахахаха господи какие же майки пиздаболы... а билиебы какие то тупые фанатики, за гейпас готовы любое гавно хавать

  • < p>Я так понимаю, что речь идëт о выпуске игр от внутренних студий Microsoft.

  • < p>Презентация завтра, посмотрим. И кстати, как игровая консоль собирается ВЫПУСКАТЬ игры?) Я думаю, имелись ввиду внутренние студии Майкрософт?

  • < p>

    Подразделение игровое майкрософта, xbox games studios, чьи студии на картинке.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Моя девушка — прекрасный ужас из космоса. Обзор Sucker for Love: First Date

    Обзоры 28 января 23:26 0

    Sucker for Love — это симулятор свиданий и хоррор. Игра когда-то была частью коллекции Dread X Collection, где для свидания был доступен только один Древний бог. Но, благодаря нахлынувшей популярности, вышла расширенная версия игры, в которой можно встречаться сразу с тремя девушками.

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 50

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 26

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.