PvP, стелс и больше битв — подробности об Elden Ring

Глава FromSoftware Хидетака Миядзаки дал интервью IGN, в котором поделился информацией о грядущем проекте.

10 июня официально представили трейлер игрового процесса Elden Ring. Пользователи оценили горшочки на ножках.

Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью порталу IGN рассказал о том, что в новом проекте смерть окончательна, в отличие от Sekiro: Shadows Die Twice, в которой у игрока была возможность воскреснуть. Тем не менее, Миядзаки пообещал «пару элементов», которые позволят продвинуться вперёд.

  • Выносливость будет играть куда меньшую роль. Она останется в игре, но теперь она не будет так сильно ограничивать игроков.
  • Появится простой стелс — можно проводить разведку и совершать неожиданные атаки
  • Будет доступно около сотни навыков. Скилы спрятаны по всему миру игры, но некоторые доступны для приобретения у NPC
  • В игре будет PvP
  • На ходу можно создавать и кастомизировать предметы
  • Число сражений возросло, в связи с этим добавят больше зелий для восстановления здоровья
  • Поверженные противники оставляют духов, которых можно собирать и использовать в качестве союзников в бою. Миядзаки сказал, что их будет много и они станут «предметом коллекционирования».

Релиз запланирован на 21 января 2022 года на PS4|5, Xbox One, Xbox Series X|S и ПК.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.