Microsoft Flight Simulator работает при 30 кадрах в секунду на Xbox Series X|S
В этом нет ничего постыдного для новой консоли Xbox, поскольку игра легко ставит на колени даже мощные ПК

Студия Asobo, занимающаяся разработкой и поддержкой авиационного симулятора Microsoft Flight Simulator, поделилась некоторыми деталями относительно версии для консолей Xbox Series X|S. По умолчанию игра работает при 30 кадрах в секунду, однако на телевизорах с поддержкой технологии переменной частота обновления (или просто VRR), производительность может быть и выше. В целом нет ничего удивительного, поскольку игра довольно требовательна к «железу» и легко ставит на колени даже производительные конфигурации персональных компьютеров.
Выход Microsoft Flight Simulator на Xbox Series X|S состоится 27 июля.