Starfield станет только лучше без версии для PlayStation

Глава Bethesda Тодд Говард заявил, что без необходимости думать о еще одной платформе, разработчикам будет значительно легче

В интервью The Telegraph Тодд Говард сказал, что Starfield только выиграет от того, что не появится на PlayStation 5. Со слов главы Bethesda, консоль Sony бы только перетягивала на себя время и ресурсы студии, которые без нее можно всецело посвятить версиям для консолей Xbox Series X|S и персональным компьютерам, выпустив на них «игру наилучшего качества».

«Фокусируясь на этих системах, мы можем многое сделать, чтобы выпустить на них игру наилучшего качества».

Далее Говард принялся нахваливать Xbox и говорить, что скорость загрузки и качество картинки будут на высшем уровне.

При этом господин Говард признает, что ему в какой-то степени жаль владельцев PlayStation, ведь ему бы очень хотелось, чтобы в Starfield сыграло как можно больше народу.

Выход Starfield намечен на 11 ноября 2022 года.


Отмена
  • U
     2021-06-15 22:14:31 (обновлено 2021-11-29 16:01:04)
    2
    < p>Нихера се ЧСВ

    А 76 что мешало слетать? Все другие платформы?

    Пс, лучше откажитесь от своего 1000летнего движка

  •  2021-06-15 22:20:45 (обновлено 2021-11-23 20:47:28)
    0
    < p>Вряд ли им это поможет, учитывая что у их cgi коряво работает

  • AB
     2021-06-15 22:22:37 (обновлено 2021-11-23 21:46:24)
    0
    < p>Чтоб без желтизны и косоглазия мне тут понимаишь!

  • X
     2021-06-15 22:23:01 (обновлено 2021-11-24 00:20:26)
    1
    < p>И вот это вот сейчас называется не забирать игры у других игроков? Вот такое демонстративное издевательство?

  • < p>

    майки не первый раз так делают, выкупая готовую игру, ну как готовую, почти готовую, ларка..

    А что же сказали беседка независимая))) оказывается это ее желание что бы игра на ПС не вышла))) ахахахха

  • < p>А на Татуине тоже лето- жарко)))

  •  2021-06-16 09:31:31 (обновлено 2021-11-25 09:23:19)
    0
    < p>

    ты любишь звёздные войны? частенько за татуин пишешь. я, правда. не понимаю, при чём здесь ЗВ?

  • < p>И чо он неправ, да? Ха да ведь про преимущества фокуса разработки на одной платформе все время пели во времена эксклюзивов! Позволяет воспользоваться всеми преимущесствами конкретной архитектуры, и это факт, эксклюзивы были хороши благодаря железу, а не бренду. Конечно у разрабов руки должны быть прямыми, но с покупкой студий платформодержателем и контролем разработки людьми, близкими к разработке железа мы можем вернуться к золотым временам середины нулевых, когда платформодержатели контролировали процесс разработки у третьих издателей и студий, контролю качества и всему такому. Ато бесталанные говнюки-хипсторы связанные с индустрией через один интернет и лживые эффективные менеджеры крупных издателей предыдущее поколение и все индустрию засрали вкрай.

  • < p>Что-то мне подсказывает ,что оптимизация будет хромать на обе ноги так как игра будет и для бокса тоже,а не только для ПК.Тодушка конечно подневольный,ему надо нахваливать майков так они ему деньги платят и это понятно.Хоть бы не облажался так как СиДюки со своей альфой КП 2077 на релизе которая до сих пор такая и осталась на всех платформах.Ожидаем вообщем скрестив пальцы.

  • A
     2021-06-15 22:41:20 (обновлено 2021-11-23 20:38:00)
    3
    < p>
    Ха да ведь про преимущества фокуса разработки на одной платформе все время пели во времена эксклюзивов! Позволяет воспользоваться всеми преимущесствами конкретной архитектуры, и это факт,

    Да, это факт. Более того, в самом трейлере нам ясно показали эти преимущества - когда герой приклеил винтовку к столу и враскоряку пошкандыбал прочь. П - преимущества.

  • < p>

    Ну в случае с пост76 бефесдой все может выйти исключением.

    Но эй, эксклюзивы плэйстейшена ведь не будут хуже, если их заодно на свич выпускать?

  • R
     2021-06-15 22:43:31 (обновлено 2021-12-11 23:29:57)
    0
    < p>Забавно, что такой же пост от Сони вызвал бы только обвинения в жадности - стрелочка не поворачивается ;)

  • < p>Сонибляди домой

  • h
     2021-06-15 23:03:25 (обновлено 2021-06-15 23:06:16)
    2
    < p>
    И чо он неправ, да? Ха да ведь про преимущества фокуса разработки на одной платформе все время пели во времена эксклюзивов!

    Безусловно прав. Вот только игра выходит на PC, а значит об одной платформе речи не идет. И даже о двух. PC - это дохрилион конфигураций.

    А значит игра не будет оптимизироваться под платформу, а просто будет сделана под некий среднестатистический PC, а на XBOX ее конфигурация будет понижаться до тех пор пока все сцены не будет проходить с приемлимым FPS.

    Примерно так же это бы происходило и с PS5 версией если бы она была.

    В данном случае нет процесса затачивания под конфигурацию конкретной платформы как в случае консольных эксклюзивов, а значит стоимость консольных версий ощутимо ниже (впрочем при этом качество на них ощутимо ниже).

    Но эй, эксклюзивы плэйстейшена ведь не будут хуже, если их заодно на свич выпускать?

    Если портировать - то нет, не будут. Если же выпускать изначально на две платформы - то будут. Потому как при создании будет использоваться контент который компромисно приемлимо будет отрабатывать на обеих консолях. Т.е. если свич какую то сцену или эффект отработает плохо - ее порежут для обеих версий чтобы обеспечить боле-менее идентичный контент

  • 4
     2021-06-15 23:07:09 (обновлено 2021-06-15 23:09:19)
    0
    < p>

    Да, пека с их 1% хайэнда - это то еще болото. Хотя погоди-ка как я уже отметил в новости про мсфс, платформодержатель консоли по совместительству еще и разработчик оси, для которой дрова пишут и разработчик api директх. Это даж не стим. Жирный плюс.

    ...но бефесда.

    А из твоих слов можно сделать очевидный вывод - при одновременной разработке страдает более мощная платформа, а при портировании - более слабая.

  • < p>
    Тодд Говард сказал, что Starfield только выиграет от того, что не появится на PlayStation 5. Со слов главы Bethesda, консоль Sony бы только перетягивала на себя время и ресурсы студии, которые без нее можно всецело посвятить версиям для консолей Xbox Series X|S и персональным компьютерам, выпустив на них «игру наилучшего качества».

    какая желтушно-мразотная подача материала. вот это днище.

  • < p>

    Привет, как у вас там на Татуине?)

  • < p>

    привет. ты бредишь.

  • < p>

    Мне тоже жаль рун.кода. Желчь в каждой новости из всех дыр так и прет.

  •  2021-06-16 09:22:25 (обновлено 2021-11-23 21:29:41)
    1
    < p>Игры вообще были лучше, пока не появилась мультиплатформа

  • K
     2021-06-16 09:25:17 (обновлено 2022-01-05 13:45:31)
    0
    < p>

    Получается что кролика и садова тоже пиздили в детсве, и много. Кроля, уверен, и сейчас пиздят

  • < p>любая игра "станет только лучше без версии для PlayStation"

  • S
     2021-06-16 14:27:21 (обновлено 2021-12-08 22:32:12)
    1
    < p>Связка ПК + Playstation еще никогда не подводила. Сижу и угораю с вас.

    На Татуине ни разу не приходилось бывать.

  • < p>Да вообще настрать на эту игру, что от нынешей Be....da, что от Microsoft хороших игр вообще не жду.

  • L
     2021-06-16 15:50:58 (обновлено 2021-11-24 20:30:15)
    0
    < p>Ну а то. Все помнят и Ф3, и Ф4 на ПС3. Это был полный пи*дец. Геймбрио плохо ложится на плойковский GNM/X.

  • < p>Если игра будет плохо продаваться, а игры от Беседки имеют такую опцию, то быстренько переобуются и выпустят на плойке. Учитывая что они делают её на Sку, то говорить о оптимизации и тд смешно.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 1

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 42

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.

    Что за Peace Death II тут творится? Обзор аркадной головоломки

    Обзоры 13 января 22:39 2

    Вершить судьбы умерших, отправляя кого в Ад, кого в Рай, а кого в Чистилище оказывается не так просто. Зато необычно, смешно, увлекательно и это невероятно затягивает! Особенно, когда вступишь в профсоюз жнецов-распределителей.

    Во что поиграть на смартфоне? Lineage 2m, Hatsune Miku: Colorful Stage, Figure Fantasy

    Итоги 12 января 21:21 5

    В этом выпуске вайфу поют, радуют глаз и отправляются в рейд. Кроме того, на мобильные платформы заглянут супер-герои Marvel и DC, Undecember будет убивать Diablo Immortal и Path of Exile, а Леон и Матильда из культового фильма Люка Бессона попадут в пост-апокалипсис.