Сергей Водка стреляет из AK-47 в космосе в новом геймплейном трейлере Boundary

Многопользовательский фантастический шутер заявлен для персональных компьютеров и консоли PlayStation 4

В сети появился новый трейлер фантастического шутера Boundary. Разработчики показали оперативника Сергея Водку, выполняющего в игре роль штурмовика. Как говорят авторы Boundary, Водка именно тот парень, который «врывается в битву с оружием наперевес и улыбкой на лице».

Кроме Водки в ролике также была показана система настройки оперативников, а также оружия. В ближайшее время разработчики обещают поделиться новой информации о своем шутере. 

Когда именно состоится релиз Boundary на данный момент неизвестно. 


Отмена
  • < p>Кому было мало Колды с джетпаками - вот Колда в открытом космосе.

  • w
     2021-06-17 16:06:57 (обновлено 2021-11-24 09:24:58)
    2
    < p>Йо, а как же третий закон Ньютона?

  • U
     2021-06-17 16:10:42 (обновлено 2021-11-29 16:01:04)
    0
    < p>Почему не Иван?

  • < p>

    Потому что Сергей

  • U
     2021-06-17 16:24:39 (обновлено 2021-11-29 16:01:04)
    0
    < p>

    Это не по канону

  • < p>Shattered Horizon 2?

  •  2021-06-17 16:26:41 (обновлено 2021-06-17 16:27:52)
    0
    < p>
    Йо, а как же третий закон Ньютона?

    Ну у них же есть движки для передвижения, почему бы не использовать их для гашения отдачи (линейной и вращательной составляющих). Думаю такой упакованный космобоец весит не менее полутонны, так что на него импульс будет не так воздействовать, как на обычного человека. Вот мотоциклист на спорте весят в сумме 300 кг, есть куча видео где в Бразилии мотоциклисты стреляют из автоматического оружия в направлении поперек движения и это не заставляет их падать, хотя вроде ничего кроме силы Кореолиса и собственной инерции их не держит.

  •  2021-06-17 16:51:02 (обновлено 2021-11-25 09:23:19)
    0
    < p>дичь

  •  2021-06-19 13:55:55 (обновлено 2021-11-28 04:10:46)
    0
    < p>Я просто напомню, что в космосе - вакуум, исходя из школьной программы, в вакууме пустота и никакие процессы не могут существовать внутри.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 7

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.