Не только вылеты. Игроки провели в редакторе персонажа Cyberpunk 2077 более 6 миллионов часов

Польская компания продолжает хвастаться успехами вне продаж копий боевой ролевой игры Cyberpunk 2077.

Новый повод для гордости CD Projekt RED — количество часов, которое провели игроки в редакторе персонажа.

Оказалось, что счётчик достиг отметки в 6,36 миллионов часов. Если верить объявлению разработчиков в Twitter, то цифровой конструкт Джонни Сильверхенда провёл в Relic в 13 раз меньше.

Возможность создать уникального персонажа важна для игроков. Например, в souls-like игре Code Vein пользователям предложили редактор персонажей с тонкой настройкой. Некоторые пользователи часами находились в редакторе персонажей, а затем «с удивлением» обнаруживали, что есть игровой процесс.

Cyberpunk 2077 вернется в PS Store в сломанном виде.


Отмена
  • K
     2021-06-18 19:16:51 (обновлено 2021-11-23 20:47:28)
    -1
    < p>Ага, 100%, просто у пекарчат на этом моменте залагало и они не могли игру закрыть

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 15

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.