Rockstar не нужна. Нейронная сеть воссоздала играбельный фрагмент GTA V

Группа энтузиастов представила результаты работы нейронной сети, которая изучала популярный криминальный боевик.

На YouTube-канале sentdex опубликовали видеоролик с демонстрацией игрового процесса. Автор тестировал фрагмент GTA V, который полностью создан нейросетью.

Сеть обучили на фрагменты игры — поездке на мосту.

Заметно, что получившееся изображение размыто и мир не детализирован. Однако, это только начало. Стоит отметить, что не использовался игровой движок или какие-либо «скрипты». Сам играбельный фрагмент игры является нейронной сетью.

Генерируется физика поведения автомобилей, отражения и тени.

До выхода полноценных игр, в которых используется множество скриптов, пока далеко, но технология способно «оживлять» миры.

Обучение проводили на суперкомпьютер, который предоставила NVIDIA — DGX Station A100s

Авторы выложили материалы на Github и желающие могут ознакомиться по ссылке.


Отмена
  • 4
     2021-06-19 13:41:14 (обновлено 2021-06-19 14:07:09)
    0
    < p>Вот через сто лет когда рукотворные игры будут выглядеть как кино, нейронная сеть сможет крузис. Будущее, мать вашу, машинный труд виртуальных развлечений.

  • < p>
    Вот через сто лет

    Через 10 лет. Разрабы и издатели первыми это возьмут на вооружение, клеапя "новые миры" из пары мешей и текстур, но "разработка" будет дорожать и далее.

  • L
    0
    < p>

    Так оно же здесь должно обучиться на одном и том же примере десять тысяч раз, чтобы воспроизвести похожее. Это могло бы помочь в играх Ubisoft, но у них и так есть редакторы, где карта собирается из кучи "блоков": например, этот редактор мелькает в одном из dev diaries по AC Unity. Без всякого мыла.

  • < p>Вы и конфеты за меня есть будете? Так и вижу будущее в котором нейроснеть под названием Хидетаки будет делать игры в которые будут по силам только другим нейросетям, а люди будут их на ютабе "проходить".

  • Сейчас на главной

    Публикации

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 1

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 0

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 2

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.

    История провала. Разбираем сериал Halo

    Итоги 21 мая 09:38 31

    Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 12

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.