Rockstar не нужна. Нейронная сеть воссоздала играбельный фрагмент GTA V

Группа энтузиастов представила результаты работы нейронной сети, которая изучала популярный криминальный боевик.

На YouTube-канале sentdex опубликовали видеоролик с демонстрацией игрового процесса. Автор тестировал фрагмент GTA V, который полностью создан нейросетью.

Сеть обучили на фрагменты игры — поездке на мосту.

Заметно, что получившееся изображение размыто и мир не детализирован. Однако, это только начало. Стоит отметить, что не использовался игровой движок или какие-либо «скрипты». Сам играбельный фрагмент игры является нейронной сетью.

Генерируется физика поведения автомобилей, отражения и тени.

До выхода полноценных игр, в которых используется множество скриптов, пока далеко, но технология способно «оживлять» миры.

Обучение проводили на суперкомпьютер, который предоставила NVIDIA — DGX Station A100s

Авторы выложили материалы на Github и желающие могут ознакомиться по ссылке.


Отмена
  • 4
     2021-06-19 13:41:14 (обновлено 2021-06-19 14:07:09)
    0
    < p>Вот через сто лет когда рукотворные игры будут выглядеть как кино, нейронная сеть сможет крузис. Будущее, мать вашу, машинный труд виртуальных развлечений.

  • < p>
    Вот через сто лет

    Через 10 лет. Разрабы и издатели первыми это возьмут на вооружение, клеапя "новые миры" из пары мешей и текстур, но "разработка" будет дорожать и далее.

  • L
    0
    < p>

    Так оно же здесь должно обучиться на одном и том же примере десять тысяч раз, чтобы воспроизвести похожее. Это могло бы помочь в играх Ubisoft, но у них и так есть редакторы, где карта собирается из кучи "блоков": например, этот редактор мелькает в одном из dev diaries по AC Unity. Без всякого мыла.

  • < p>Вы и конфеты за меня есть будете? Так и вижу будущее в котором нейроснеть под названием Хидетаки будет делать игры в которые будут по силам только другим нейросетям, а люди будут их на ютабе "проходить".

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 1

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 44

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.

    Что за Peace Death II тут творится? Обзор аркадной головоломки

    Обзоры 13 января 22:39 2

    Вершить судьбы умерших, отправляя кого в Ад, кого в Рай, а кого в Чистилище оказывается не так просто. Зато необычно, смешно, увлекательно и это невероятно затягивает! Особенно, когда вступишь в профсоюз жнецов-распределителей.

    Во что поиграть на смартфоне? Lineage 2m, Hatsune Miku: Colorful Stage, Figure Fantasy

    Итоги 12 января 21:21 5

    В этом выпуске вайфу поют, радуют глаз и отправляются в рейд. Кроме того, на мобильные платформы заглянут супер-герои Marvel и DC, Undecember будет убивать Diablo Immortal и Path of Exile, а Леон и Матильда из культового фильма Люка Бессона попадут в пост-апокалипсис.