У демоверсии новой Final Fantasy для PlayStation 5 проблемы с производительностью в 1080р

Запуск демоверсии проекта Team Ninja на консоли нового поколения PlayStation 5 прошёл не по плану. Игроки столкнулись с нестабильной частотой кадров.

На выставке Е3 2021 Square Enix и Koi Tecmo представили игровой процесс Stranger of Paradise Final Fantasy Origin.

Затем объявили о том, для обладателей консоли нового поколения станет временно доступна демоверсия. Однако, запуск прошёл неудачно — пользователи не могли включить игру.

Разработчикам удалось решить эту проблему. Игроки столкнулись с другой проблемой.

На YouTube-канале VG Tech опубликовали видео с демонстрацией работы демоверсии в разных режимах графики — производительности и разрешения. Вне зависимости от выбора, демо работает в 1080р. Различие заключается в том, что в последнем режиме пользовательский интерфейс рендерится в разрешении 4К. 

Запись велась в режиме разрешения.

 

Ролики идут в 30 к/с, а для игрового процесса установлено ограничение в 60 к/с.

Несмотря на графику Stranger of Paradise Final Fantasy Origin, которую некоторые комментаторы сравнивают с играми 2010 года, наблюдается регулярное падение кадровой частоты на 5-10 к/с, а иногда во время боя она опускается до 40 к/с.

Планируется, что в следующем году игра появится на ПК и консолях PS 4|5, Xbox One и Xbox Series X|S.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению