Игроки против рекламы Facebook в играх для шлемов виртуальной реальности

Facebook представила рекламу «нового поколения» в гарнитурах Oculus месяц назад. Настал черёд видеоигр. Игроки дали отпор.

Facebook продвигает рекламу в виртуальной реальности, чтобы получать больший доход от Oculus.

В платном футуристичном VR-шутере Blaston появилась реклама. Спустя несколько дней от тестирования отказались, после сделанного Facebook объявления о жалобах пользователей.

Если верить Facebook, то Blaston не единственный проект, в который разработчики согласны добавлять рекламу. Однако только в VR-шутере появились объявления.

В Twitter игры написали: «Выслушав отзывы игроков, мы поняли, что Blaston не лучшим образом подходит для тестирования рекламы. Поэтому мы больше не планируем проводить его.»

В качестве альтернативы, рассматривают условно-бесплатный проект «Bait!», в которой проведут «небольшой, временный» тест. Однако, разработчики пока ничего не предприняли.

Реклама планомерно проникает в игры. Пользователи опасались массового распространения объявлений ещё несколько лет назад.


Отмена
  • < p>Вообще рекламу надо встраивать в мир игры, чтобы рекламные баннеры у дорог стояли, или где-то телевизоры работали, по которым рекламу показывают. Такую рекламу игроки мне кажется без проблем бы переварили. А когда прерывают игровой процесс или статичные баннеры по краю экрана показывают - это зашквар.

    Скорее всего дело в том что менеджеры по рекламе не являются геймерами и просто не понимают плюсы и минусы каждого решения, поэтому отдают предпочтение тому решению, когда геймер гарантированно увидит рекламу.

    Можно в процессе загрузки показывать рекламу на ряду с полезными советами. Но не мешать игре рекламой.

  • < p>

    поэтому загрузку будут искусственно продлевать что бы ты побольше реклам посмотрел)))

  • < p>

    Уже было вроде в НБА.

  • L
     2021-06-22 16:45:46 (обновлено 2021-11-24 20:30:15)
    0
    < p>

    2k передаёт привет:) Уже было в NBA 2k19/2k20 только все почему-то - бац! - и забыли.

  • T
     2021-06-23 07:17:17 (обновлено 2021-11-25 03:47:51)
    0
    < p>

    То, что ты говоришь называется "product placement" и его в играх и так овердофига. Просто не так заметно, да.

  • H
     2021-06-22 16:02:06 (обновлено 2021-11-25 11:06:51)
    2
    < p>

    Не больше 80% поля зрения иначе будут конвульсии

  • b
     2021-06-22 17:19:50 (обновлено 2021-11-25 20:28:14)
    0
    < p>
    Скорее всего дело в том что менеджеры по рекламе не являются геймерами и просто не понимают плюсы и минусы каждого решения, поэтому отдают предпочтение тому решению, когда геймер гарантированно увидит рекламу.

    Скорее всего рекламу специально пихают так, чтобы бесила. Если на ринге в файтинге очередная кока-кола с принглсами изображены, на это никто внимания не обратит, а вот если вместо трех секунд загрузки будут демонстрировать пятиминутный ролик, рекламируемый продукт запомнит каждый. Конечно, есть некоторая вероятность, что игрок попросту снесет продукт от издателя, и больше ничего не будет от него покупать, но, видимо, прибыли от рекламы пока превосходят потенциальные убытки из-за бросивших играть, столкнувшись с рекламой в игре за фуллпрайс.

    Уже было в NBA 2k19/2k20 только все почему-то - бац! - и забыли.

    Вроде бы еще в рестлинге скандал с рекламой то ли нетфликса, то ли амазона был. WWE 2k чего-то там. От "возьми 2".

  •  2021-06-22 19:47:36 (обновлено 2021-11-24 09:37:07)
    2
    < p>
    надо встраивать в мир игры, чтобы рекламные баннеры у дорог стояли

    Ага, играешь в Ведьмака какого-нибудь, и в деревеньках во всех домах телеки вещают про новые кредитные предложения и вдоль тропинок баннеры тебе всякую хероту предлагают купить... Великолепный у тебя план, просто охеренный, если я правильно понял, надёжный, блять, как швейцарские часы

  • DG
     2021-06-22 19:57:31 (обновлено 2021-11-26 14:08:38)
    -1
    < p>Современные геймеры знатные говноеды, уверен, со временем проглотят и не поперхнутся.

  • r
     2021-06-22 20:25:20 (обновлено 2021-11-25 15:51:44)
    2
    < p>
    Ага, играешь в Ведьмака какого-нибудь, и в деревеньках во всех домах телеки вещают про новые кредитные предложения и вдоль тропинок баннеры тебе всякую хероту предлагают купить

    В ассасине может и прокатить. Сойдет за сбой устройства. Ау, юбисофт, вот вам идея!!!

  • BM
     2021-06-23 00:07:42 (обновлено 2021-11-23 20:49:57)
    0
    < p>Ага. И потом заплати еще за то, чтобы отказаться от рекламы в игре. А не пошли бы они куда подальше?!

  • BM
     2021-06-23 00:07:43 (обновлено 2021-11-23 20:49:57)
    0
    < p>Ага. И потом заплати еще за то, чтобы отказаться от рекламы в игре. А не пошли бы они куда подальше?!

  • < p>Вот поэтому я Окулус в принципе не рассматриваю, если когда-то соберусь апгрейдить свой HTC Vive. Там такой херни нет и не будет.

  • < p>

    Так это только в играх из окулус стора, если ты на пк играешь, он тебе и не понадобится

  •  2021-06-23 01:55:00 (обновлено 2021-06-23 01:55:30)
    0
    < p>В теории можно включить приватный dns

  • < p>Ну сейчас в пятом Street Fighter не так много рекламы, как было. Плюс её можно отключить в настройках, а за просмотр дают немножко файтмани

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 8

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.