Игроки против рекламы Facebook в играх для шлемов виртуальной реальности

Facebook представила рекламу «нового поколения» в гарнитурах Oculus месяц назад. Настал черёд видеоигр. Игроки дали отпор.

Facebook продвигает рекламу в виртуальной реальности, чтобы получать больший доход от Oculus.

В платном футуристичном VR-шутере Blaston появилась реклама. Спустя несколько дней от тестирования отказались, после сделанного Facebook объявления о жалобах пользователей.

Если верить Facebook, то Blaston не единственный проект, в который разработчики согласны добавлять рекламу. Однако только в VR-шутере появились объявления.

В Twitter игры написали: «Выслушав отзывы игроков, мы поняли, что Blaston не лучшим образом подходит для тестирования рекламы. Поэтому мы больше не планируем проводить его.»

В качестве альтернативы, рассматривают условно-бесплатный проект «Bait!», в которой проведут «небольшой, временный» тест. Однако, разработчики пока ничего не предприняли.

Реклама планомерно проникает в игры. Пользователи опасались массового распространения объявлений ещё несколько лет назад.


Отмена
  • < p>Вообще рекламу надо встраивать в мир игры, чтобы рекламные баннеры у дорог стояли, или где-то телевизоры работали, по которым рекламу показывают. Такую рекламу игроки мне кажется без проблем бы переварили. А когда прерывают игровой процесс или статичные баннеры по краю экрана показывают - это зашквар.

    Скорее всего дело в том что менеджеры по рекламе не являются геймерами и просто не понимают плюсы и минусы каждого решения, поэтому отдают предпочтение тому решению, когда геймер гарантированно увидит рекламу.

    Можно в процессе загрузки показывать рекламу на ряду с полезными советами. Но не мешать игре рекламой.

  • < p>

    поэтому загрузку будут искусственно продлевать что бы ты побольше реклам посмотрел)))

  • UU
     2021-06-22 15:47:54 (обновлено 2022-02-16 13:21:49)
    1
    < p>

    Уже было вроде в НБА.

  • L
     2021-06-22 16:45:46 (обновлено 2021-11-24 20:30:15)
    0
    < p>

    2k передаёт привет:) Уже было в NBA 2k19/2k20 только все почему-то - бац! - и забыли.

  • T
     2021-06-23 07:17:17 (обновлено 2021-11-25 03:47:51)
    0
    < p>

    То, что ты говоришь называется "product placement" и его в играх и так овердофига. Просто не так заметно, да.

  • H
     2021-06-22 16:02:06 (обновлено 2021-11-25 11:06:51)
    2
    < p>

    Не больше 80% поля зрения иначе будут конвульсии

  • b
     2021-06-22 17:19:50 (обновлено 2021-11-25 20:28:14)
    0
    < p>
    Скорее всего дело в том что менеджеры по рекламе не являются геймерами и просто не понимают плюсы и минусы каждого решения, поэтому отдают предпочтение тому решению, когда геймер гарантированно увидит рекламу.

    Скорее всего рекламу специально пихают так, чтобы бесила. Если на ринге в файтинге очередная кока-кола с принглсами изображены, на это никто внимания не обратит, а вот если вместо трех секунд загрузки будут демонстрировать пятиминутный ролик, рекламируемый продукт запомнит каждый. Конечно, есть некоторая вероятность, что игрок попросту снесет продукт от издателя, и больше ничего не будет от него покупать, но, видимо, прибыли от рекламы пока превосходят потенциальные убытки из-за бросивших играть, столкнувшись с рекламой в игре за фуллпрайс.

    Уже было в NBA 2k19/2k20 только все почему-то - бац! - и забыли.

    Вроде бы еще в рестлинге скандал с рекламой то ли нетфликса, то ли амазона был. WWE 2k чего-то там. От "возьми 2".

  •  2021-06-22 19:47:36 (обновлено 2021-11-24 09:37:07)
    2
    < p>
    надо встраивать в мир игры, чтобы рекламные баннеры у дорог стояли

    Ага, играешь в Ведьмака какого-нибудь, и в деревеньках во всех домах телеки вещают про новые кредитные предложения и вдоль тропинок баннеры тебе всякую хероту предлагают купить... Великолепный у тебя план, просто охеренный, если я правильно понял, надёжный, блять, как швейцарские часы

  • DG
     2021-06-22 19:57:31 (обновлено 2021-11-26 14:08:38)
    -1
    < p>Современные геймеры знатные говноеды, уверен, со временем проглотят и не поперхнутся.

  • r
     2021-06-22 20:25:20 (обновлено 2021-11-25 15:51:44)
    2
    < p>
    Ага, играешь в Ведьмака какого-нибудь, и в деревеньках во всех домах телеки вещают про новые кредитные предложения и вдоль тропинок баннеры тебе всякую хероту предлагают купить

    В ассасине может и прокатить. Сойдет за сбой устройства. Ау, юбисофт, вот вам идея!!!

  • BM
     2021-06-23 00:07:42 (обновлено 2021-11-23 20:49:57)
    0
    < p>Ага. И потом заплати еще за то, чтобы отказаться от рекламы в игре. А не пошли бы они куда подальше?!

  • BM
     2021-06-23 00:07:43 (обновлено 2021-11-23 20:49:57)
    0
    < p>Ага. И потом заплати еще за то, чтобы отказаться от рекламы в игре. А не пошли бы они куда подальше?!

  • < p>Вот поэтому я Окулус в принципе не рассматриваю, если когда-то соберусь апгрейдить свой HTC Vive. Там такой херни нет и не будет.

  • < p>

    Так это только в играх из окулус стора, если ты на пк играешь, он тебе и не понадобится

  •  2021-06-23 01:55:00 (обновлено 2021-06-23 01:55:30)
    0
    < p>В теории можно включить приватный dns

  • B
     2021-06-23 07:28:13 (обновлено 2022-05-27 06:28:38)
    0
    < p>Ну сейчас в пятом Street Fighter не так много рекламы, как было. Плюс её можно отключить в настройках, а за просмотр дают немножко файтмани

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?