Ubisoft. В Avatar: Frontiers of Pandora нельзя будет играть без трассировки лучей

Появилась информация о том, что игрокам не позволят отключить трассировку лучей в грядущей игре по «Аватару».

Как известно, в Avatar: Frontiers of Pandora будет использована технология трассировки лучей в реальном времени. Игра создаётся на движке на последней версии движка Snowdrop. При помощи него в The Division создавали большие города.

Трассировка лучей будет «обязательной» частью игры, которую игроки не смогут отключить для повышения производительности.

Технический директор Ubisoft Massive Николай Стефанов (Nikolay Stefanov) дал интервью немецкому журналу GameStar. В ответ на вопрос о возможности отключения трассировки, как это сделано в Cyberpunk 2077, он сообщил о том, что Avatar: Frontiers of Pandora «будет только с трассировкой лучей» и о работе Ubisoft над тем, чтобы «качество и производительность были масштабируемыми».


Отмена
  • r
     2021-06-26 13:53:18 (обновлено 2021-11-25 15:51:44)
    0
    < p>вы лучше про геймплей что нить скажите. Будут ли те же вышки, аванпосты, джаггернауты и жесткий дрочь?

  • < p>

    Игра явно под выходящий фильм делается. Но скорее всего будет Far Cry Primal в инопланетном сеттинге

  • K
     2021-06-26 14:06:03 (обновлено 2022-01-05 13:45:31)
    1
    < p>Блинский, тогда на пс5 еще и лок в 30фпс будет с 720p

  • < p>Так так, вот и первая игра где разработчики не стали заморачиваться с настройкой освещения а сделали все на откуп трассировки. Конвейер ускоряется.

  • < p>Отличная игра для блогеров и Ютуб гейминга

  • < p>Ничего страшного, умельцы модами отключат. Если конечно эта игра вообще кому то будет нужна.

  • < p>

    боюсь, пофиксить модами не выйдет. неотключаемый рейтрейсинг намекает, что свет не будут запекать

  • L
     2021-06-27 00:26:07 (обновлено 2021-12-16 17:56:38)
    0
    < p>

    Dx11 даже ненужный во многих играх - не отключили.

    Avx инструкции не отключили.

    Давно прошли времена умельцев, 3d-Analyzeх и Хало под ХР.

  • S
     2021-06-26 15:54:22 (обновлено 2022-01-18 18:33:58)
    -1
    < p>
    Ничего страшного, умельцы модами отключат

    Ахаха, весь блеск гейминга у ПК-бояр в одной фразе

  • < p>смелое заявление. хз на что расчет. на консолях актуального поколения 30 фпс, прошлое поколение в пролете по определению. 90% игроков пк тоже. мастер класс, как провалить перспективную игру еще до релиза

  • < p>У всех видать есть 220к на видеокарту, которая потянет игру в 60 фпс.

  • P
     2021-06-27 14:11:14 (обновлено 2021-12-16 12:50:26)
    0
    < p>

    Игры от Юбиков доступны через GFN, так что за 220 тысяч можно взять себе 22 года премиума, как раз хватит, чтобы зачистить Пандору от аванпостов и джаггернаутов

  • 2
    < p>игра, на которую всем пофиг, пытается демонстрировать свою элитарность. Тогда еще модуль ТРМ2.0 требуйте, чтобы всем стало категорически насрать...

  • 4
     2021-06-27 00:45:24 (обновлено 2021-06-27 00:47:33)
    0
    < p>Так ведь фильмец тоже был демонстрацией возвращения 3д и ничем кроме исполнения в 3д не выдавался. Вот и игра может попытаться выехать как технодемка технологии. Только 3д было модой, а рэйтрейсинг - просто шаг на пути к реалистичной графике. Никто флагманов физ икс и рэгдолла не вспоминает. И сам афатар - ни о чем. С мультфильмом бы про лысого школяра-волшебника не путали. А ведь путали.

  • MA
     2021-06-27 19:55:43 (обновлено 2022-03-10 06:03:33)
    0
    < p>На Stadia значит не выйдет, там нету аппаратной поддержки RTX

  •  2021-07-01 23:43:09 (обновлено 2021-11-28 04:10:46)
    0
    < p>Пусть сами играют в свою парашу, рукожопы

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?