Far Cry 6 настолько масштабная, что над ней работают сразу 12 студий

Но это не рекорд для издателя. Ubisoft привлекла работе над Assassin’s Creed Valhalla 14 студий из различных городов

Звукорежиссер Ubisoft Эдуардо Вайсман похвастался на своей странице в Twitter, что над песочницей Far Cry 6 работают сразу 12 студий Ubisoft. Парадом рулит Ubisoft Toronto, а на подхвате Ubisoft Pune, Ubisoft Montreal, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Odesa, Ubisoft Winnipeg, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Quebec, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Berlin и Ubisoft Philippines. 

Ubisoft Montreal помимо Far Cry 6 также трудится над Rainbow Six Extraction; Ubisoft Shanghai параллельно занимается Skull and Bones, а Ubisoft Pune корпит над переизданием Prince of Persia: The Sands of Time.

Выход Far Cry 6 состоится 7 октября на ПК и консолях.


Отмена
  • A
     2021-06-28 15:55:55 (обновлено 2021-06-28 15:56:19)
    2
    < p>Расплата за #мишаждет XD

  • < p>В наше время "масштабностью" выделываться много ума не надо. Лучше б рассказали сколько интересных и разнообразных активностей будет на 1кв.км игровой площади.

  • Y
     2021-06-28 21:21:58 (обновлено 2021-06-28 21:23:27)
    0
    < p>

    Не самом деле в плане мира New Dawn лучший Фар Край из убисофтовских. Там тебе не ставят насильно клизму "сюжетом" каждые пять минут, в открытом мире достаточно различных точек интереса и помимо аванпостов, "патрули" не кажутся однообразными и вообще все сделано неплохо. То есть могут, если захотят.

    Если бы еще игру удосужились банально протестировать. В первых зонах зачем-то животные третьего уровня, убить которых просто нереально. Чтобы его убить, требуется порядка 50 хедшотов (бандиту - один). Аванпосты засажены гранатометчиками, стрелящими бесконечным потоком ракет, на высоком уровне сложности брать их можно только в режиме "стелз", все остальное не валидно.

    Все это можно исправить буквально за день, и получится хорошая игра. Но похоже в убисофт геймдизайнеры не очень понимают, что они делают.

  • 1
    < p>

    Ну, как всегда.

    "Найди-убей-принеси и ... захвати блокпост."

    12 студий плохого не сделают [запросто].

  • < p>БОЛЬШЕ АВАНПОСТОВ БОГУ АВАНПОСТОВ!

  • < p>Количество студий это не показатель. Хотите сказать, что если нанять 500млн индусов, игра будет заведомо шедевр?)

  •  2021-06-28 18:26:01 (обновлено 2021-11-23 20:47:29)
    0
    < p>Это круто

  • < p>"Я лично пришиваю пуговицы. К пуговицам претензии есть?"

  •  2021-06-28 18:54:49 (обновлено 2021-11-24 09:00:56)
    1
    < p>Случилось то чего я боялся. "Далеко_сру" стала джасткозом. После четверки серия скатилась. Спасибо за все хорошее что было.

  • < p>

    После третьей части.

  • < p>Аванпосты требуют глубокой проработки, всё ради игроков.

  • < p>Похвастался? пфф... все мы прекрасно знаем - толпа разработчиков не залог хорошей игры!

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 4

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.