S.T.A.L.K.E.R. 2 не попала ни в один список самых популярных игр с E3 2021

Шутера украинской студии GSC Game World нет даже в топе YouTube, хотя его трейлер набрал свыше 1,5 миллиона просмотров

Портал GamesIndustry.biz собрал материал о самых популярных играх, трейлера и анонсах с E3 2021 по мнению пользователей Twitter, Facebook и YouTube. S.T.A.L.K.E.R. 2 нет ни в одном из топов указанных платформ.

Пользователи Twitter чаще других обсуждали следующие игры:

  1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2
  2. Elden Ring
  3. Battlefield 2042
  4. Halo Infinite
  5. Forza Horizon 5

Топ-5 Facebook выглядит несколько иначе:

  1. Battlefield 2042
  2. Forza Horizon 5
  3. Halo Infinite
  4. Starfield
  5. Metroid Dread

YouTube же составил топ-20 самых просматриваемых трейлеров с выставки, который выглядит следующим образом:

  1. Elden Ring — 23,1 млн. просмотров
  2. Forza Horizon 5 — 20,5. просмотров
  3. Battlefield 2042 — 10,9 млн. просмотров 
  4. Avatar Frontiers Of Pandora — 10,2 млн. просмотров 
  5. Rainbow Six: Extraction — 7,1 млн. просмотров  
  6. Marvel’s Guardians of the Galaxy — 6,8 млн. просмотров 
  7. Halo Infinite — 5,3 млн. просмотров 
  8. Zelda: Breath Of The Wild 2 — 5,1 млн. просмотров  
  9. Mario and Rabbids Sparks of Hope — 4 млн. просмотров  
  10. Starfield — 3,4 млн. просмотров  
  11. Far Cry 6 — 2,7 млн. просмотров  
  12. Redfall — 2,3 млн. просмотров  
  13. Just Dance 2022 — 2,1 млн. просмотров 
  14. The Outer Worlds 2 — 1,9 млн. просмотров 
  15. Evil Dead: The Game — 1,8 млн. просмотров 
  16. Back 4 Blood — 1,4 млн. просмотров 
  17. Age Of Empires IV — 1,3 млн. просмотров  
  18. Jurassic World Evolution 2 — 1,2 млн. просмотров  
  19. Microsoft Flight Simulator — 1,2 млн. просмотров 
  20. Valorant — 1,1 млн. просмотров 

По списку YouTube видно, что трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 с его 1,5 миллионами просмотров должен был разместиться между роликами Evil Dead: The Game и Back 4 Blood, вытеснив Valorant, но этого отчего-то не произошло.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.