Стали известны новые детали о Dying Light 2

Разработчики из польской студии Techland провели трансляцию, в ходе которой были раскрыты новые подробности о зомби-песочнице

В ходе прямой трансляции Dying 2 Know, польская студия раскрыла некоторые новые подробности о грядущей зомби-песочице Dying Light 2. В частности стало больше известно о монстрах в игре. 

Все кровожадные чудовища в Dying Light 2 — это обычные люди на различных стадиях заражения, которые просто не успели найти лекарство или просто попасть под ультрафиолетовое излучения вовремя. Чем дольше несчастные проводят в темноте, тем сильней прогрессирует заболевание. В монстрах иногда просыпается понимание того, кем они были когда-то и во что они превратились, но зачастую ими движут базовые инстинкты. 

Попытки вылечить инфекцию химикатами лишь ускорили ее распространение и привели к мутациям, из-за которых появились банши, разрушители, ревенанты и другие, более агрессивные и сильные чудовища. 

Само заболевание протекает в несколько этапов. На начальных ее еще можно замедлить или вовсе остановить, но затем изменения становятся необратимыми. 

Dying Light 2 появится на консолях текущего и уходящего поколений, а также ПК 7 декабря текущего года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.