Украинского инженера осудили на 9 лет за кражу у Microsoft 10 миллионов долларов

Предприимчивый инженер из Украины Владимир Квашук, который действовал «в интересах компании», теперь должен выплатить Microsoft 8,3 миллиона долларов.

Квашук обратил внимание на пробел в системе безопасности. Учетные записи для тестирования платёжных систем (имитации покупок) Microsoft недостаточно тщательно контролировались.

При обычных условиях, такая фиктивная покупка помечается системой и физический товар, например геймпад, не отправляют. Однако, это не распространялось на подарочные карты Xbox — код присылали.

Началось всё с карт по 5 и 10 долларов, а общая сумма украденного составила порядка 12 тысяч долларов. Однако, инженер не остановился и решил автоматизировать процесс. Он создал систему, которая для сокрытия следов использовала профили коллег.

Microsoft обратила внимание на стремительный рост числа операций с подарочными картами. В ходе совместного с ФБР расследования вышли на Квашука.

На момент поимки он владел электромобилем Tesla, жил в доме на берегу озера за 1,6 млн. долларов и имел в распоряжении 2,8 млн. долларов в биткоинах. Эта сумма была задекларирована как «подарок от родственников». Квашук планировал приобрести яхту, гидросамолёт и недвижимость на островах.

В суде украинский инженер утверждал, что это не массовые кражи, а «специальный проект в интересах компании» по увеличению трат потребителей в магазинах.

Квашук приговорён к 9 годам лишения свободы. Вероятно, его депортируют на родину. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!