Украинского инженера осудили на 9 лет за кражу у Microsoft 10 миллионов долларов

Предприимчивый инженер из Украины Владимир Квашук, который действовал «в интересах компании», теперь должен выплатить Microsoft 8,3 миллиона долларов.

Квашук обратил внимание на пробел в системе безопасности. Учетные записи для тестирования платёжных систем (имитации покупок) Microsoft недостаточно тщательно контролировались.

При обычных условиях, такая фиктивная покупка помечается системой и физический товар, например геймпад, не отправляют. Однако, это не распространялось на подарочные карты Xbox — код присылали.

Началось всё с карт по 5 и 10 долларов, а общая сумма украденного составила порядка 12 тысяч долларов. Однако, инженер не остановился и решил автоматизировать процесс. Он создал систему, которая для сокрытия следов использовала профили коллег.

Microsoft обратила внимание на стремительный рост числа операций с подарочными картами. В ходе совместного с ФБР расследования вышли на Квашука.

На момент поимки он владел электромобилем Tesla, жил в доме на берегу озера за 1,6 млн. долларов и имел в распоряжении 2,8 млн. долларов в биткоинах. Эта сумма была задекларирована как «подарок от родственников». Квашук планировал приобрести яхту, гидросамолёт и недвижимость на островах.

В суде украинский инженер утверждал, что это не массовые кражи, а «специальный проект в интересах компании» по увеличению трат потребителей в магазинах.

Квашук приговорён к 9 годам лишения свободы. Вероятно, его депортируют на родину. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.