Следующая Assassin's Creed станет игрой-сервисом, по информации СМИ

Известный срыватель покровов Джейсон Шрайер рассказал о новом векторе развития известной серии издательства Ubisoft

Как сообщает известный информатор и срыватель покровов Bloomberg Джейсон Шрайер, Ubisoft работает над онлайн-проектом по вселенной Assassin's Creed. Ему об этом сообщили на условиях анонимности сами сотрудники Ubisoft.

  • Infinity станет постоянно развивающейся платформой (на манер Fortnite и GTA 5), которая свяжет воедино сразу несколько игр Assassin’s Creed в различных сеттингах.
  • Игры будут отличаться не только декорациями, но также визуальными стилями и игровыми механиками
  • Infinity создается совместными усилиями команд из Монреаля и Квебека, которые были объединены в рамках реструктуризации Ubisoft. Каждую команду возглавляет свой творческий руководитель, но ведущим считается коллектив из Квебека
  • Ubisoft хочет «превзойти ожидания фанатов, хотевших более цельного подхода к развитию серии» 
  • Проект находится на ранней стадии разработки и не исключено, что его концепция поменяется, или будет вовсе заброшена

Как утверждает Шрайер, ссылаясь на свои внутренние источники, между командами из Квебека и Монреаля всегда были напряженные и даже враждебные отношения, которые могут сказаться на разработке Infinity.


Отмена
  •  2021-07-07 16:16:02 (обновлено 2022-06-15 00:20:12)
    -4
    < p>Прикольно было бы,еще с коопчиком желательно

  • R
     2021-07-07 16:17:30 (обновлено 2021-11-26 08:21:23)
    0
    < p>
    Как утверждает Шрайер, ссылаясь на свои внутренние источники, между командами из Квебека и Монреаля всегда были напряженные и даже враждебные отношения, которые могут сказаться на разработке Infinity.

    Ну я надеюсь одна команда будет работать над Тамплиерами, а другая на Ассассинами... :D

  •  2021-07-07 16:26:49 (обновлено 2022-06-15 00:20:12)
    -4
    < p>

    Чел, это не старкрафт, какие тамплиеры? В асасине нет протосов

  • < p>Значит юбисофт не получит от меня ни копейки, как не получили за одиссею и вальгалу

  • < p>

    Вот ты оказывается какой, диванный террорист и гроза корпораций

  • [
    0
    < p>

    )

  • < p>А типа начиная с Unity игры этой серии не были играми-сервисами?)

  •  2021-07-08 08:33:27 (обновлено 2021-07-08 08:34:39)
    0
    < p>

    Возможно, по сравнению с тем что готовят - нет. Так цветочки ещё.

  • IO
     2021-07-07 17:14:20 (обновлено 2021-12-22 01:43:59)
    0
    < p>Ubisoft хочет «превзойти ожидания фанатов, хотевших более цельного подхода к развитию серии»

    Фри ту плей и боевые пропуски?

  • < p>В этом нет никакого смысла

  • PD
     2021-07-07 19:50:53 (обновлено 2021-11-30 14:05:56)
    0
    < p>Вангую, мы находимся на пике популярности игр сервисов. Вскоре их будет так много что места всем не хватит.

    Несколько не удачных игр-сервисов и Юбисофт может начать продавать свою собственность. Наверное думают что все любители Ассасинов станут играть в Пассасин-Онлайн. Но раньше игра была одиночной, а теперь станет сервисом где существуют читеры, надобность в постоянной поддержке и новом контенте, и мощные конкуренты в виде ГТА Онлайн, Геншин Импакт и даже в какой-то мере батл рояли.

  • < p>А предыдущие две еще не были играми-сервисами?

  • < p>

    У них поддержка была 1-2 года максимум,сервис это скорее 5+ лет как Rainbow six

  •  2021-07-09 00:29:09 (обновлено 2021-11-28 04:10:47)
    0
    < p>Жду новое Марио

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?