Глава разработки ремейка Final Fantasy 7 похвалил The Last of Us Part 2 за включение ЛГБТ+ персонажей в сюжет

Мотому Торияма считает, что Naughty Dog все делает правильно, ведь очень важно демонстрировать людей всех ориентаций и взглядов

В разговоре с TheGamer глава разработки ремейка Final Fantasy 7 Мотому Торияма похвалил студию Naughty Dog за такой радужный состав действующих лиц в The Last of Us Part 2. Торияма-сан считает, что сейчас как никогда крайне важно демонстрировать людей различных взглядов и сексуальных предпочтений — причем это касается не только разработчиков игр, но и вообще всех, кто производит контент. Якобы во второй части игры ориентация героев ни на что не влияла, но разработчики все равно решили уделить ей внимание. 

Торияма-сан также отметил, что они очень хотели обновить историю ремейка Final Fantasy 7 таким образом, чтобы она отражала современные реалии общества. Эпизод, действие которого разворачивается в «Медовой фантазии», попытались сделать таким образом, чтобы он как можно лучше резонировал с определенной аудиторией. 

Напоминаем, что главная героиня The Last of Us Part 2 Элли является лесбианкой, ее зазноба Дина бисексуальна, а персонаж Лев — трансгендер. Сюжет игры несколько раз делает на этом акцент и нельзя сказать, что Naughty Dog сделала все аккуратно. Скорее игроков буквально тыкали в лицо ориентацией героев.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.