Хидео Кодзима покупал свои игры и был вынужден раздавать флаеры Metal Gear
Известный японский геймдизайнер не сразу «пришёл к успеху». Кодзима поделился с читателями воспоминания о том, как повышал продажи.
Хидео Кодзима поделился в Twitter историями из жизни.
На момент выхода первой игры из культовой серии Metal Gear, геймдизайнеру было всего 23 года. Целевой платформой являлась не игровая приставка NES, а домашние компьютеры MSX. Игру не рекламировали на телевидении и продавали не в разделе игрушек, где обычно собиралась толпа людей. Кодзиме пришлось каждый день наведываться в магазин, чтобы раздавать рекламные листовки. Он также признался, что приобрел три копии игры.
Зимой, когда Хидео было 25 лет, вышла вторая игра ADV. Она также осталась без рекламы на ТВ и «тихо лежала» в разделе программного обеспечения для ПК в магазине электроники. Каждый день Хидео наведывался туда и подкручивал громкость на мониторе, на котором демонстрировалось демо игры.
ADV — Snatcher, которая вышла в 1988 году для MSX2 и PC-8801.
Сейчас японский геймдизайнер работает над Death Stranding: Director's Cut, хотя такое название ему не по душе.