Хидео Кодзима покупал свои игры и был вынужден раздавать флаеры Metal Gear

Известный японский геймдизайнер не сразу «пришёл к успеху». Кодзима поделился с читателями воспоминания о том, как повышал продажи.

Хидео Кодзима поделился в Twitter историями из жизни.

На момент выхода первой игры из культовой серии Metal Gear, геймдизайнеру было всего 23 года. Целевой платформой являлась не игровая приставка NES, а домашние компьютеры MSX. Игру не рекламировали на телевидении и продавали не в разделе игрушек, где обычно собиралась толпа людей. Кодзиме пришлось каждый день наведываться в магазин, чтобы раздавать рекламные листовки. Он также признался, что приобрел три копии игры.

Зимой, когда Хидео было 25 лет, вышла вторая игра ADV. Она также осталась без рекламы на ТВ и «тихо лежала» в разделе программного обеспечения для ПК в магазине электроники. Каждый день Хидео наведывался туда и подкручивал громкость на мониторе, на котором демонстрировалось демо игры.

ADV — Snatcher, которая вышла в 1988 году для MSX2 и PC-8801.

Сейчас японский геймдизайнер работает над Death Stranding: Director's Cut, хотя такое название ему не по душе.


Сейчас на главной

Публикации

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.