«Несите ваши денежки». Похоже, что немногие смогут освоить новую локацию в Genshin Impact без доната

Похоже, что любителям игры в аниме стилистике предстоит потрясти кошельки и копилки. Источники сообщают о повышенной сложности прохождения новой локации.

Новая локация Инадзума — группа островов. Уже известно, что она будет развиваться по модели Fortnite. На протяжении этого года её будут расширять, а «финальное» обновление запланировано на следующий год.

По уровню сложности, Инадзума заметно отличается от других локаций условно-бесплатной боевой ролевой игры Genshin Impact.

Автор Twitter Genshin Intel, который делится информацией об игре, провёл сравнение множителей боссов и элитных монстров из Инадзумы с «оригинальными» противниками. Большинство оказалось значительно выше. Исключение составили Pyro Hypostasis и Electro Abyss Mage.

Чем выше уровень противника в Инадзуме, тем становится заметнее разница в силе новых и «оригинальных».

Разработчики проводили тестирование и ослабляли противников, но сообщают о том, что даже при таких условиях они очень сильны. Тем не менее, справиться с ними можно

Новая локация станет настоящим вызовом и «проверкой на прочность» игроков.

Комментаторы опасаются того, что предстоит опустошить кошелёк, чтобы успеть освоить весь контент, который будет предлагать Инадзума. Многие уже приготовились «умереть в Инадзуме».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.