Техническое сравнение Steam Deck с Nintendo Switch, PS5 и Xbox Series X

Многие пользователи уже похоронили Switch с OLED-экраном, поскольку новая портативная система Valve дает несоизмеримо больше игрокам

Представленная вчера Valve портативная игровая система Steam Deck буквально взорвала интернет. Многие небезосновательно уже хоронят новую модель Nintendo Switch с OLED-экраном, поскольку почти за те же деньги Steam Deck дает пользователю намного больше как в плане игр, так и в плане технических характеристик. 

Стоит отметить, что в интервью IGN глава Valve Гейб Ньюэлл заявил, что компания очень старается удержать грамотный баланс между ценой и производительностью устройства.

Размер и габариты:

  • Steam Deck: 29,8 сантиметра в длину, 11,7 сантиметра в высоту, 4,9 сантиметра в толщину. Вес порядка 669 грамм
  • Switch: 24,13 сантиметра в длину, 10 сантиметров в высоту и 1,4 сантиметров в толщину. Вес около 400 грамм (чуть больше 420 у OLED-модели)

Экран:

  • Steam Deck: 7 дюймовый ЖК-дисплей, поддерживающий разрешение 1280 на 800 при 60 Гц
  • Switch: 6,2 дюймовый ЖК-дисплей, поддерживающий разрешение 1280 на 720 при 60 Гц (7 дюймовый OLED-экран с разрешением 1280 на 720 у новой модели)

Аккумулятор

  • Steam Deck: от 2 до 8 часов непрерывного использования. Зависит от игры
  • Switch: от 2 до 7,5 часов игры (от 4,5 до 9 у OLED-модели)

Видео:

  • Steam Deck: 4K при 120 Гц
  • PS5: 4K при 120 Гц 
  • Xbox Series X: 4K при 120 Гц 
  • Switch: 1080p

Порты для подключения:

  • Steam Deck: USB 2.0 и 3.1, HDMI и DisplayPort
  • Switch: HDMI

Память:

  • Steam Deck: 64 гигабайта eMMC, 256 гигабайт NVMe и 512 гигабайт NVMe (с возможностью расширения при помощи microSD)
  • Switch: 32 гигабайта (64 гигабайта у OLED-модели ) с возможностью расширения при помощи microSD

Сеть:

  • Steam Deck: Wifi 2.4 Ггц / 5 Ггц, Bluetooth 5.0
  • Switch: Wifi 2.4 Ггц / 5 Ггц, Bluetooth 4.1 

Сенсоры:

  • Steam Deck: Емкостные датчики на передних панелях, сенсор окружающего освещения, инерциальный измерительный модуль
  • Switch: акселерометр, гироскоп, сенсор яркости

Процессор:

  • Steam Deck: четырехъядерный и восьмипоточный процессор на базе AMD Zen 2, работающий на частоте 2,4 ГГц (можно разогнать до 3,5 ГГц)
  • PS5: восьмиядерный и шестнадцатипоточный процессор на базе AMD Zen 2, работающий на частоте 3,5 ГГц
  • Xbox Series X: восьмиядерный и шестнадцатипоточный процессор на базе AMD Zen 2, работающий на частоте 3,8 ГГц (3,6 с SMT) 
  • Switch: однокристальная платформа NVIDIA Tegra X1, включающая по четыре ядра ARM Cortex-A57 и Cortex-A57. Частота варьируется и достигает 1,75 ГГц

Графический процессор:

  • Steam Deck: 8 исполнительных блоков RDNA 2 — 1,0–1,6 ГГц
  • PS5: 36 исполнительных блоков RDNA 2 — 2,23 ГГц (варьируется)  
  • Xbox Series X: 52 исполнительных блока RDNA 2 — 1,825 ГГц

Steam Deck будет поставляться с емкостью 64 гигабайта, 256 гигабайт и 512 гигабайт за $399, $529 и $649 соответственно. Первые покупатели из США, Канады и ЕС получат свои устройства в декабре 2021 года, когда остальным странам придется подождать до 2022.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?