Техническое сравнение Steam Deck с Nintendo Switch, PS5 и Xbox Series X

Многие пользователи уже похоронили Switch с OLED-экраном, поскольку новая портативная система Valve дает несоизмеримо больше игрокам

Представленная вчера Valve портативная игровая система Steam Deck буквально взорвала интернет. Многие небезосновательно уже хоронят новую модель Nintendo Switch с OLED-экраном, поскольку почти за те же деньги Steam Deck дает пользователю намного больше как в плане игр, так и в плане технических характеристик. 

Стоит отметить, что в интервью IGN глава Valve Гейб Ньюэлл заявил, что компания очень старается удержать грамотный баланс между ценой и производительностью устройства.

Размер и габариты:

  • Steam Deck: 29,8 сантиметра в длину, 11,7 сантиметра в высоту, 4,9 сантиметра в толщину. Вес порядка 669 грамм
  • Switch: 24,13 сантиметра в длину, 10 сантиметров в высоту и 1,4 сантиметров в толщину. Вес около 400 грамм (чуть больше 420 у OLED-модели)

Экран:

  • Steam Deck: 7 дюймовый ЖК-дисплей, поддерживающий разрешение 1280 на 800 при 60 Гц
  • Switch: 6,2 дюймовый ЖК-дисплей, поддерживающий разрешение 1280 на 720 при 60 Гц (7 дюймовый OLED-экран с разрешением 1280 на 720 у новой модели)

Аккумулятор

  • Steam Deck: от 2 до 8 часов непрерывного использования. Зависит от игры
  • Switch: от 2 до 7,5 часов игры (от 4,5 до 9 у OLED-модели)

Видео:

  • Steam Deck: 4K при 120 Гц
  • PS5: 4K при 120 Гц 
  • Xbox Series X: 4K при 120 Гц 
  • Switch: 1080p

Порты для подключения:

  • Steam Deck: USB 2.0 и 3.1, HDMI и DisplayPort
  • Switch: HDMI

Память:

  • Steam Deck: 64 гигабайта eMMC, 256 гигабайт NVMe и 512 гигабайт NVMe (с возможностью расширения при помощи microSD)
  • Switch: 32 гигабайта (64 гигабайта у OLED-модели ) с возможностью расширения при помощи microSD

Сеть:

  • Steam Deck: Wifi 2.4 Ггц / 5 Ггц, Bluetooth 5.0
  • Switch: Wifi 2.4 Ггц / 5 Ггц, Bluetooth 4.1 

Сенсоры:

  • Steam Deck: Емкостные датчики на передних панелях, сенсор окружающего освещения, инерциальный измерительный модуль
  • Switch: акселерометр, гироскоп, сенсор яркости

Процессор:

  • Steam Deck: четырехъядерный и восьмипоточный процессор на базе AMD Zen 2, работающий на частоте 2,4 ГГц (можно разогнать до 3,5 ГГц)
  • PS5: восьмиядерный и шестнадцатипоточный процессор на базе AMD Zen 2, работающий на частоте 3,5 ГГц
  • Xbox Series X: восьмиядерный и шестнадцатипоточный процессор на базе AMD Zen 2, работающий на частоте 3,8 ГГц (3,6 с SMT) 
  • Switch: однокристальная платформа NVIDIA Tegra X1, включающая по четыре ядра ARM Cortex-A57 и Cortex-A57. Частота варьируется и достигает 1,75 ГГц

Графический процессор:

  • Steam Deck: 8 исполнительных блоков RDNA 2 — 1,0–1,6 ГГц
  • PS5: 36 исполнительных блоков RDNA 2 — 2,23 ГГц (варьируется)  
  • Xbox Series X: 52 исполнительных блока RDNA 2 — 1,825 ГГц

Steam Deck будет поставляться с емкостью 64 гигабайта, 256 гигабайт и 512 гигабайт за $399, $529 и $649 соответственно. Первые покупатели из США, Канады и ЕС получат свои устройства в декабре 2021 года, когда остальным странам придется подождать до 2022.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.