Хорошую игру всегда лучше подождать, считает глава PlayStation
Джим Райан решил на свой лад пересказать слова легендарного японского геймдизайнера Сигеру Миямото и намекнул на перенос Horizon Forbidden West

Разговаривая с журналистами китайского издания TMTPost, глава PlayStation Джим Райан заявил, что действительно хорошие и запоминающиеся игры не терпят спешки.
«Лучше подождать и получить хорошую игру, чем поспешить и получить игру, которая неплохая или так себе. Игроки помнят только лучшие игры. Если игра лучшая, пользователи могут захотеть продолжение, и они захотят купить продолжение. Средние игры людям безразличны [...] Мы не хотим неплохие игры, мы хотим лучшие».
Помнится, примерно те же самые слова когда-то говорил геймдизайнер и директор Nintendo Сигеру Миямото:
«Отложенная игра в конечном итоге хороша, а сделанная в спешке — плохая навсегда».
При этом господин Райан не отрицает, что на студии временами оказывается давление, если сроки поджимают.
Когда у главы PlayStation спросили про сроки выхода новой God of War и Horizon Forbidden West, райн сказал, что их стоит ждать «в течение года или около того».
Приводить в качестве основного аргумента Киберпанк - максимально некорректно. Большое количество компаний откладывало игры, которые в результате выходили очень хорошими. И это никак отрицательно не влияло на их репутацию. Значение имеет конечный выпущенный продукт!!! И если он хороший, то простят всё.
А Киберпанк надо было еще отложить на год. Просто он был очень сильно не готов. Достаточно про это писали в том числе и Шреер - компания затянула фазу прототипа ,из за чего время на сборку не хватило и собирали впопыхах.
>Сони
Очеень жаль, что для Сони хорошая игра = бабло. Чего только стоит дез гоне, вполне себе середняковая игра от сони, с привычным жанром екшна от третьего лица, с грустным мужыком страдающего драму и с БП на заднем плане. Но Сони не понравились продажи игры и они отменили развитие потенциально интересноц храншизы. Хотя я бы посмотрел на развитие игры. Тот же дес стрендинг, кстати очень вторичная игра, провалился в продажах на столько, что сони наехали на Гения и отказали тому в салент хиллах. Сони забывают одну простую истину, одними шедевральными ыксклузывами сыт не будешь.