Хорошую игру всегда лучше подождать, считает глава PlayStation

Джим Райан решил на свой лад пересказать слова легендарного японского геймдизайнера Сигеру Миямото и намекнул на перенос Horizon Forbidden West

Разговаривая с журналистами китайского издания TMTPost, глава PlayStation Джим Райан заявил, что действительно хорошие и запоминающиеся игры не терпят спешки.

«Лучше подождать и получить хорошую игру, чем поспешить и получить игру, которая неплохая или так себе. Игроки помнят только лучшие игры. Если игра лучшая, пользователи могут захотеть продолжение, и они захотят купить продолжение. Средние игры людям безразличны [...] Мы не хотим неплохие игры, мы хотим лучшие».

Помнится, примерно те же самые слова когда-то говорил геймдизайнер и директор Nintendo Сигеру Миямото:

«Отложенная игра в конечном итоге хороша, а сделанная в спешке — плохая навсегда».

При этом господин Райан не отрицает, что на студии временами оказывается давление, если сроки поджимают. 

Когда у главы PlayStation спросили про сроки выхода новой God of War и Horizon Forbidden West, райн сказал, что их стоит ждать «в течение года или около того».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?