Пользователи не могут оформить предзаказ на Steam Deck. Некоторым предлагается подождать до первой половины 2022 года

Как ни странно, Steam все же рухнул, но не в разгар распродажи, а немного позже. Купить портативное устройство пыталось больше 100 тысяч человек

В 20:00 по московскому времени Valve открыла страницу приема предварительных заказов на Steam Deck. Правда, работала она недолго. Спустя некоторое время пользователи начали получать ошибку «E502 L3» и грустную картинку с сообщением «Что-то пошло не так».

Те же, кому удалось миновать «E502 L3», также столкнулись с проблемами. Кому-то Steam не давал совершить покупку по причине слишком большого количества попыток расстаться с деньгами. Другие были недостойны совершить покупку, так как их учетные записи слишком новые, хотя некоторые из этих пользователей отоваривались в Steam больше 13 лет.

Проблема «слишком молодой учетной записи» — это механизм борьбы с перекупщиками, придуманный Valve. По идее, оформить покупку могли только те люди, которые были зарегистрированы в Steam до июня текущего года. Как видно, он работает чересчур хорошо.

Нашлись и те, кто прорвался еще дальше, но и тут их ждало разочарование. Успевшие оставить заявку получали сообщение, что их заказ будет доступен только в первой половине 2022 года.

По словам основателя SteamDB Павла Дюндика, общее число людей, пытавшихся купить систему только в Великобритании, США и ЕС, перешагнула отметку в 100 тысяч. 

  • 512 ГБ в США: 55 тысяч
  • 256 ГБ в США: 28 тысяч
  • 512 ГБ в EC: 9,6 тысячи
  • 256 ГБ в EC: 5 тысяч
  • 512 ГБ в Великобритании: 7 тысяч

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?