Бюджет сериала по The Last of Us настолько огромен, что сказывается на экономике целого города

HBO не жалеет денег на адаптацию игровой вселенной студии Naughty Dog, привлекая «армии технических специалистов»

Издание CTV News, освещающее происходящее в канадской провинции Альберта, поделилось некоторым деталями о съемках шоу The Last of Us от HBO.

Часть сцен грядущего сериала будет снято в городе Форт Маклеод, где ранее также снимали фильм «Охотников за привидениями: Наследники».

Как отмечает президент профсоюза IATSE 212 Дэмиен Пэтти, подготовки к съемкам длились на протяжении шести месяцев, а к работе над сериалом была привлечена целая «армия технических специалистов» и целых пять творческих руководителей.

Точные цифры бюджета шоу не раскрываются, но он настолько огромен, что положительно сказывается на экономике города. Производство только одной серии обходится HBO в восьмизначную сумму. 

Съемки стартуют уже на этой неделе и продлятся двенадцать месяцев. В первый сезон войдут десять эпизодов, а пилот поставит российский режиссер Кантемир Балагов.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.