Накрытая в Украине «крупнейшая криптоферма» из 4 тысяч консолей PlayStation использовалась для ботов в FIFA Ultimate Team

История о задержании спецслужбами Украины «майнеров» получила продолжение. Оказалось, что это ИТ-компания, которая занималась игрой в FIFA Ultimate Team.

Мы уже писали о том, что в Украине накрыли «крупнейшую криптоферму». Первые сообщения гласили о «майнерах».

В ходе рейда изъяли несколько тысяч консолей PlayStation, процессоры, телефоны, графические ускорители и флеш-накопители. 

По официальной версии, «украинские майнеры» привлекли внимание тем, что воровали электричество.

Напротив, юристы утверждают, что это ИТ-компания, которая не только официально арендовала занимаемый склад, но и заключила контракт на поставку электроэнергии. MMI Engineering занимается разработкой программного обеспечения, обслуживанием сетей и обучением ИИ.

На фотографии пользователи заметили множество дисков для PS4. Некоторые предположили, что это не криптоферма а бот-ферма.

Оказалось, что ИТ-компания «играла» в режим FIFA Ultimate Team. В нём игроки могут открывать «лутбоксы» (контейнеры со случайным содержимым) за реальные деньги и получать знаменитых футболистов в игре. Или играть достаточно долго, чтобы получить внутриигровую валюту и попытаться выиграть на аукционе футболиста.

Некоторые покупают аккаунты на чёрном рынке, чтобы сэкономить деньги на выбивании любимого футболиста. Похоже, что именно перепродажей аккаунтов, на которых скопилось огромное количество внутриигровой валюты и ценных игроков, и занимались украинцы.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?