Режиссёрская версия Ghost of Tsushima «набрала веса» и теперь потребует почти вдвое больше места

Страница игры в PlayStation Store обновилась и стало известно о том, сколько места теперь займёт игра.

Режиссёрская версия Ghost of Tsushima займёт на консоли нового поколения PlayStation 5 60 ГБ. Для сравнения, базовая версия игры на запуске «весила» 50 ГБ.

Стоит отметить, что после распаковки она занимала лишь занимала лишь 35 ГБ, без учёта вышедших впоследствии 12 ГБ обновлений. Таким образом, новая версия «тяжелее» почти в 2 раза по сравнению с оригинальной игрой

Вероятно, режиссёрская версия займёт меньше места, чем заявлено, после установки.

Ghost of Tsushima Director’s Cut предложит игрокам исследовать новую локацию в дополнении «Остров Ики» и ряд улучшений. 

Версия будет доступна на консолях PS4|5.


Сейчас на главной

Публикации

Шутер, триллер и головоломка в мультивселенной. Обзор дополнения Alan Wake 2: Night Springs

Представьте, что три истории переплетаются в одном месте. Кажется, что герои этих сюжетов рассказывают совершенно о разном. Но благодаря Хозяину Множества Миров всё собирается в единую цепь событий. Это не только продолжает мысль и суть оригинального произведения, а отвечает на многие его вопросы. Вы скажете, что такое в современной игровой индустрии невозможно, но только не здесь. Только не в... «Найт-Спрингс»!

Overwatch для мобильных устройств или попытка запрыгнуть в уходящий поезд? Обзор Star Wars: Hunters

Обзоры 13 июня 10:58 0

4 июня состоялся глобальный запуск геройского шутера во вселенной «Звёздных Войн». Zynga сделала одолжение Blizzard, выпустив Overwatch для смартфонов раньше неё. Однако проект оказался мало кому интересен, и на то есть причины. Наш путь лежит к планете Веспаара, расположенной во Внешнем Кольце. Но, возможно, на собственной тяге мы долетим и до Татуина...

Для любителей парирования и драмы. Обзор Nine Sols

Обзоры 12 июня 12:36 0

Nine Sols — красивая метроидвания с удобным управлением и приятной музыкой. Её интересно исследовать на низком уровне сложности, однако выбирать сложность выше стоит только ценителям испытаний и вездесущих парирований. Почему? Узнаете из нашего обзора.

Что показали на Ubisoft Forward 2024 [Игровые презентации, день 5]

Итоги 10 июня 22:00 0

Ubisoft провела если не худшую, то точно одну из самых слабых своих презентаций за много лет. Казалось бы — игры интересные, но их так мало, а показанный игровой процесс такой неровный, что оказываешься со скомканными чувствами после финала. Что же показали? Собрали для вас все анонсы в одном материале.

Что показали на Xbox Games Showcase 2024 [Игровые презентации, день 4]

Итоги 09 июня 20:00 0

Xbox, вопреки ожиданиям, провела одну из лучших своих презентаций за много лет. Огромное число игр, крутые анонсы и много игрового процесса. Всё это собрали для вас в одном материале!