Ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 объяснил причины молчания CD Projekt

Павел Саско провел очередную трансляцию по игре, в ходе которой он также отвечал на насущные вопросы пользователей

Ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павео Саско провел трансляцию по игре, в рамках которой он успел прогуляться по Найт-Сити, почувствовать в перестрелках и понаблюдать за проваливающимися сквозь текстуры неписями. Кроме того, Саско также ответил на несколько насущных вопросов сообщества относительно игры, а также объяснил, почему CD Projekt перестала выходить на связь с игроками.

Как утверждает Саско, CD Projekt сейчас идет по пути других студий, столкнувшихся с проблемными запусками своих проектов, и просто чинит игру. Разработчикам сейчас не к чему давать какие-либо обещания, чтобы не сделать ситуацию еще хуже, если их не удастся по каким-то причинам сдержать. При этом сам Саско признает, что он сам бы был более открытым, но не в его компетенции решать подобные вопросы с сообществом.

Сейчас CD Projekt работает над заплатками для Cyberpunk 2077, а также версиями для консолей текущего поколения PS5 и Xbox Series X|S. Никакие сроки студия не называет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.