PlayStation 5 не получит полноценную версию Psychonauts 2

Новый проект студии Double Fine будет работать на консоли Sony по программе обратной совместимости в урезанном виде

Фанатов PlayStation может огорчить тот факт, что консоль PlayStation 5 не получит собственную версию Psychonauts 2 от студии Double Fine. Более того, даже на PS4 Pro игра выглядит немного удручающе, поскольку она работает в 1440p при 30 кадрах в секунду, когда даже на Xbox One X игра получит поддержку разрешения 4K. Хотя на PS5 Psychonauts 2 сможет разогнаться до 60 к/c, диагонали шире 1440p не растянет. На PS5 также не будет HDR. 

Xbox One:

  • Максимальное разрешение: 1080p
  • Максимальная частота кадров: 30 к/с
  • HDR: Нет
  • VRR: Нет

Xbox One X:

  • Максимальное разрешение: 4K
  • Максимальная частота кадров: 30 к/с
  • HDR: Нет
  • VRR: Нет

Xbox Series S:

  • Максимальное разрешение: 2880 x 1660
  • Максимальная частота кадров: 60 к/с (120 к/с при 1080p)
  • HDR: Да
  • VRR: Да

Xbox Series X:

  • Максимальное разрешение: 4K
  • Максимальная частота кадров: 60 к/с (120 к/с при 1440p)
  • HDR: Да
  • VRR: Да

 PS4:

  • Максимальное разрешение: 1080p
  • Максимальная частота кадров: 30 к/с
  • HDR: Нет
  • VRR: Нет

PS4 Pro:

  • Максимальное разрешение: 1440p
  • Максимальная частота кадров: 30 к/с
  • HDR: Нет
  • VRR: Нет

PS5:

  • Максимальное разрешение: 1440p
  • Максимальная частота кадров: 60 к/с
  • HDR: Нет
  • VRR: Нет

ПК:

  • Максимальное разрешение: без ограничений
  • Максимальная частота кадров: без ограничений 
  • HDR: Нет
  • VRR: Да

Выход Psychonauts 2 состоится 25 августа.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.