«Любовное письмо поклонникам» — стали известны первые подробности ремейка Dead Space

Это будет переосмысление первой части и полная перезагрузка серии, к работе над которой привлекли даже фанатов игры

Порталу IGN удалось поговорить со старшим продюсером Филиппом Дюшармом и творческим руководителем Романом Кампосом-Ориолой из EA Motive относительно ремейка Dead Space. Вот, что удалось выяснить из дискуссии.

  • Студия лишь опирается на идеи оригинальной игры, разрабатывая ремейк по сути с нуля. Звуки, анимации, игровые ресурсы и все остальное создается заново
  • Motive расширит сюжет, а также дополнит истории героев. В игре будут отсылки к другим частям серии
  • Игровой процесс будет доработан с использованием новых элементов, появившихся в Dead Space 2 и 3
  • Механика расчленения противников будет усовершенствована
  • Ремейк создается при участии специального совета, собранного из поклонников серии. Фанаты помогают Motive вести разработку в правильном направлении и сохранить дух оригинальной игры
  • Игра разрабатывается с учетом возможностей консолей PS5 и Xbox Series X|S. В ремейке будет объемный звук для максимального погружения в атмосферу, а также напрочь отсутствовать экраны загрузки
  • В ремейке не будет микротранзакций, но зато будут различные опции доступности, чтобы игрой могло насладиться как можно больше народу. Видимо даже те, кто не любят хорроры, поскольку Motive ввела опцию, отключающую самые жестокие сцены

Игра пока не имеет даты выхода.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.