«Любовное письмо поклонникам» — стали известны первые подробности ремейка Dead Space

Это будет переосмысление первой части и полная перезагрузка серии, к работе над которой привлекли даже фанатов игры

Порталу IGN удалось поговорить со старшим продюсером Филиппом Дюшармом и творческим руководителем Романом Кампосом-Ориолой из EA Motive относительно ремейка Dead Space. Вот, что удалось выяснить из дискуссии.

  • Студия лишь опирается на идеи оригинальной игры, разрабатывая ремейк по сути с нуля. Звуки, анимации, игровые ресурсы и все остальное создается заново
  • Motive расширит сюжет, а также дополнит истории героев. В игре будут отсылки к другим частям серии
  • Игровой процесс будет доработан с использованием новых элементов, появившихся в Dead Space 2 и 3
  • Механика расчленения противников будет усовершенствована
  • Ремейк создается при участии специального совета, собранного из поклонников серии. Фанаты помогают Motive вести разработку в правильном направлении и сохранить дух оригинальной игры
  • Игра разрабатывается с учетом возможностей консолей PS5 и Xbox Series X|S. В ремейке будет объемный звук для максимального погружения в атмосферу, а также напрочь отсутствовать экраны загрузки
  • В ремейке не будет микротранзакций, но зато будут различные опции доступности, чтобы игрой могло насладиться как можно больше народу. Видимо даже те, кто не любят хорроры, поскольку Motive ввела опцию, отключающую самые жестокие сцены

Игра пока не имеет даты выхода.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!