Gearbox покинули сразу семь ведущих разработчиков. Они трудились над Borderlands

Исход сотрудников студии прокомментировал ее глава Рэнди Питчфорд, и заверил, что это никак не повлияет на грядущие проекты Gearbox

По информации портала Axios, Gearbox покинули сразу семь ключевых сотрудников, проработавших в студии более десяти лет. Они были костяком команды, последним проектом которой стала Borderlands 3. 

Gearbox лишилась:

  • Старшего продюсера Кристофера Брока
  • Главного дизайнера персонажей Кевина Пенрода
  • Главного дизайнера миссий Кита Шулера
  • Креативного директора Пола Сейджа
  • Арт-директора Скотта Кестера
  • UX-директора Криса Стратца

Как уверяет глава Gearbox Рэнди Питчфорд, все ушедшие работали над пока не анонсированным проектом, находящемся на ранней стадии. Их уход почти ни на что не повлияет.

«Эта команда работала над не анонсированным проектом, находящимся на стадии пре-продакшена. Их уход практически не нарушит наших текущих планов»

Питчфорд отмечает, что большая часть внимания студии сейчас сосредоточено на Tiny Tina's Wonderlands.


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.