Сотрудники Activision Blizzard раскритиковали реакцию руководства, которое намерено бороться с «культурой братанов» и преуменьшает масштаб проблем

На компанию подали в суд из-за притеснений женщин. Руководство не смогло больше игнорировать проблемы. Сотрудники не оценили реакцию.

Мы уже писали о том, что штат Калифорния подал в суд на Activision Blizzard. Руководство обвиняют в том, что оно не смогло предотвратить дискриминацию женщин.

В компании считают, что у калифорнийского департамента справедливой занятости и жилищного строительства искажённые данные, а во многих случаях и вовсе ложные, не соответствуют нынешним реалиям.

Сотрудники раскритиковали такую реакцию. По их мнению, проблемы существуют, а сейчас руководство старательно преуменьшает масштаб проблем внутри компании.

Несколько постов сотрудников в Twitter:

«За последние 2 года я ни с чем не сталкивалась (прим. неподобающим поведением). Однако, я слышала ужасные истории, все из которых, как я знаю, являются правдой и не должны быть отвергнуты. Тот факт, что Activision Blizzard отмахнулась от них не один, а два раза, просто ужасает». — пишет Элсбет Ларкин, инженер по программному обеспечению World of Warcraft.

«Все чаще возникает ощущение, что люди, отвечающие за мою компанию, скорее сожгут всё дотла, чем признают свою вину или уйдут в отставку», — пишет Джастин Грут, нарративный дизайнер и сценарист Overwatch 2.

«Многие из нас не выйдут сегодня на работу в знак солидарности с женщинами, которые сообщили о проблемах. Заявления, сделанные Activision Blizzard, не представляют наше мнение. Мы верим женщинам, и мы будем продолжать стремиться к лучшему и призывать других к ответственности. Действия говорят громче слов», — пишет Джереми Физел, старший геймдизайнер World of Warcraft.          

Вчера журналист Джейсон Шрейер опубликовал письмо президента Blizzard

«Люди с разными взглядами и опытом необходимы Blizzard, нашим командам и сообществу игроков. Я презираю культуру братанов и борюсь с ней на протяжении всей карьеры», — пишет Джей Аллен Брэк (J. Allen Brack).

Сообщество игроков WoW устраивает внутриигровые акции протеста и пытается «отменить» одного из предполагаемых виновных. Ветеран Blizzard отрекся от компании. Некоторые игровые издания начали бойкотировать Activision и Blizzard. Сооснователь Blizzard Майкл Морхейм принёс извинения женщинам-сотрудницам 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.