Над PlayStation 5 смеются. Разработчики Gears 5 продемонстрировали мощь Xbox Series X — смотрим технодемо и рендер персонажа

Представили технодемо Alpha Point и рендер персонажа. Пользователи высмеяли сообщения СМИ о консоли PlayStation 5.

Студия The Coalition поделилась двумя видеороликами, которые опубликовали на YouTube-канале Xbox.

Демо-ролик Alpha Point создан полностью на движке Unreal Engine 5 с использованием технологий Lumen и Nanite. Команда показала на что способна консоль Xbox Series X. 

Добавили более 100 миллионов треугольников. Отражения и освещение меняются в реальном времени. Целевое разрешение 4К, масштабируется с 1080-1480p при помощи технологии сглаживания Temporal Super Resolution.

Также представили рендер персонажа. Он проводится в реальном времени на консоли Xbox Series X.

«Ресницы состоят из 3500 треугольников: Это бюджет целого персонажа Xbox 360, который теперь умещается в ресницах одного персонажа», — сказал Colin Penty (Колин Пенти), технический арт-директор The Coalition

Тело — 130 000 треугольников.

Лицо — 31 000 треугольников.

Волосы, борода и брови — 3,5 миллиона треугольников.

Движок Unreal Engine 5 находится в раннем доступе, но уже сейчас он позволяет разработчикам многого добиться.

Обе демонстрации прошли на консоли Xbox Series X.

Комментаторы вспомнили о консоли нового поколения Sony, рекламной кампании PlayStation 5 и сообщениях СМИ.

«Ахахаха, а СМИ говорили, что графический движок эксклюзив другой консоли»

«О... Я думал, что Unreal Engine 5 может работать только на другой консоли, обладающей могучей силой SSD. Что ж, думаю, СМИ снова нам солгали»


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!