«Сделаем всё возможное». Глава Activision Blizzard Бобби Котик прокомментировал скандал и берёт курс на инклюзивность

Штат Калифорния подал в суд на компанию Activision Blizzard из-за притеснений женщин. Сотрудники устраивают забастовку. Глава компании рассказал о планах по решению накопившихся проблем.

В открытом письме глава Activision Blizzard Бобби Котик признал, что первоначальная реакция компании на обвинения была «бестактной». Каждый голос имеет значение. Он поблагодарил всех, кто высказался о накопившихся в компании проблемах, а не молчал. Руководство слышит о проблемах и не намерено их игнорировать.

«Мы сделаем всё возможное, чтобы вместе улучшить и создать инклюзивное рабочее пространство, которое необходимо для развития творчества и вдохновения»

Бобби Котик заручился поддержкой юридической фирмы WilmerHale. Сотрудники смогут обратиться со своими проблемами к ней.

В письме Котик отметил несколько направлений деятельности по улучшению компании:

  • Каждую претензию буду расследовать и принимать меры незамедлительно.
  • Будут проводиться слушания: создадут безопасные пространства, где сотрудники смогут свободно высказаться. Привлекут независимых модераторов.
  • Кадровые изменения: проведут оценку действий менеджеров и уволят всех тех, кто будет уличён в нарушении целостности рабочего процесса.
  • Изменится практика приёма на работу. Обеспечат «разнообразие».
  • Внутриигровые изменения. Удалят спорный (неуместный) контент.

В приоритете благополучие сотрудников. Компания не пожалеет ресурсов ради создания «самой доброжелательной, комфортной и безопасной культуры».

О грядущих изменениях в игре WoW уже написали в Twitter разработчиков. Ранее игроки требовали удалить все упоминания бывшего креативного директора.


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!