В российских вузах появятся образовательные программы по киберспорту
Как стоять Пуджем на миде и мастерски хукать, абузить, чекать, контрить и дизейблить — все, чтобы не слить катку
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2021/07/29/x3HZR1wCd0J27oB1zQD5QmxnUiaJ3j7tIKv5MVsl.jpg?w=948)
Ростелеком выступил с инициативой запустить образовательные программы в области киберспорта в российских высших учебных заведениях. Правительство поддержало ее и планирует все реализовать к концу 2022 года.
Объем финансирования всей программы расписан до 2024 года и составляет 17,6 миллиарда рублей, 8,6 из которых должно быть выделено из федерального бюджета. План «Новые коммуникационные интернет-технологии» был утвержден 23 июля правкомиссией по цифровому развитию во главе с вице-премьером Дмитрием Чернышенко.
Дорожная карта была составлена при участии «Ростелекома», АНО «Диалог» и ФОИВ.
«Компьютерные игры способны развивать креативность, умение быстро принимать решения, управлять стрессом и даже развивать когнитивные способности», — сообщает представитель «Ростелекома».
Из изученного журналистами издания Коммерсантъ следует, что власти намерены готовить не только кибератлетов, но и ввести в действующие образовательные программы курсы по разработке компьютерных игр и использованию технологий при создании кинофильмов и другого контента. Индустрия стремительно растет и развивается, а потому требует постоянного притока свежих кадров.