В российских вузах появятся образовательные программы по киберспорту

Как стоять Пуджем на миде и мастерски хукать, абузить, чекать, контрить и дизейблить — все, чтобы не слить катку

Ростелеком выступил с инициативой запустить образовательные программы в области киберспорта в российских высших учебных заведениях. Правительство поддержало ее и планирует все реализовать к концу 2022 года. 

Объем финансирования всей программы расписан до 2024 года и составляет 17,6 миллиарда рублей, 8,6 из которых должно быть выделено из федерального бюджета. План «Новые коммуникационные интернет-технологии» был утвержден 23 июля правкомиссией по цифровому развитию во главе с вице-премьером Дмитрием Чернышенко. 

Дорожная карта была составлена при участии «Ростелекома», АНО «Диалог» и ФОИВ.

«Компьютерные игры способны развивать креативность, умение быстро принимать решения, управлять стрессом и даже развивать когнитивные способности», — сообщает представитель «Ростелекома».

Из изученного журналистами издания Коммерсантъ следует, что власти намерены готовить не только кибератлетов, но и ввести в действующие образовательные программы курсы по разработке компьютерных игр и использованию технологий при создании кинофильмов и другого контента. Индустрия стремительно растет и развивается, а потому требует постоянного притока свежих кадров. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.