Глава Ubisoft отреагировал на открытое письмо недовольных сотрудников, но авторам ответ не понравился

«Старайтесь лучше или продолжайте терять хороших людей», — пишут хорошие сотрудники, работающие над играми, вроде XDefiant

На днях сотрудники Ubisoft тоже решили немного поиграть в революционеров и поддержать Activision Blizzard. Было составлено коллективное письмо с критикой руководства компании, которое, по мнению авторов кляузы, поголовно состоит из сластолюбцев и извращенцев, регулярно домогающихся до всего, что движется и дышит. Писанина не осталась без внимания главы Ubisoft Ива Гиймо, обещавшего разобраться и отметившего, что за последний год был сделан большой прогресс в верном направлении. Даже была внедрена специальная система для борьбы с дискриминацией и возможность подавать анонимные жалобы.

«Я всегда ценил возможность свободно выражаться в Ubisoft, и я верю, что в этом залог нашего успеха. Поэтому в прошлом году запустили свыше 300 семинаров, а также провели глобальный аудит всей компании [...] Прошу вас продолжать делиться отзывами и опытом работы; вы можете связаться со мной напрямую или поговорить со своими руководителями. Я и весь руководящий состав хотим создать наилучшую Ubisoft для всех нас».

Авторам коллективного письма ответ господина Гиймо не понравился; якобы он не отвечает на ключевые требования по созданию свода правила для разбора жалоб о домогательствах. Более того, руководители продолжают покрывать нарушителей, разрешая им занимать высокие должности. При этом смутьяны все же признают, что шаги в верном направлении действительно сделаны.

«Все это утомляет, расстраивает и противоречит обещаниям, которые они нам дают. Мы не можем быть довольны или удовлетворены подобным лицемерием. На одного подписавшего человека приходится бесчисленное множество других, кто просто слишком запуган. Старайтесь лучше или продолжайте терять хороших людей».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.