Разработчики Ghost of Tsushima попытались оправдать продажу новых функций PS5 в составе «Режиссёрской версии» игры

Разработчики попытались оправдать продажу нескольких функций, которые могли бы получить пользователи в виде бесплатных обновлений.

Расширенная версия игры Ghost of Tsushima: Director's Cut будет стоить не 60 долларов, а 70. Игрокам предложат дополнение «Остров Ики» и несколько функций для консоли нового поколения PlayStation 5.

«Благодаря возможности рендеринга кинематографических сцен в реальном времени на PS5, сцены в Ghost of Tsushima и на острове Ики на PS5 теперь будут синхронизированы с японской озвучкой», — сказал менеджер по коммуникациям Sucker Punch Productions Эндрю Голдфарб (Andrew Goldfarb).

Также будет улучшено 3D-звучание, добавят поддержку особенностей контроллера DualSense, динамическое разрешение 4К до 60 к/с.

Журналисты спросили у творческого и художественного руководителя Sucker Punch Джейсона Коннелла (Jason Connell) о том, как приняли решение взимать плату за обновление для PS5 в составе Director's Cut.

Он сказал, что новые функции PS5 тесно связаны с её новым сюжетным контентом. Однако, Джейсон не уточнил, как в таком случае может быть выпущена «Режиссёрская версия» на консоли прошлого поколения PS4.

По мнению Коннелла, игрокам важно знать, что над добавлением функций PS5 работали не как над «общим обновлением». 

«Они [функции и новый сюжетный контент] были очень тесно связаны друг с другом. Именно поэтому мы не рассматривали их как нечто отдельное. Мы очень хотели, чтобы эти двое пели вместе. И это основная причина.»

Релиз Ghost of Tsushima: Director's Cut запланирован на 20 августа этого года. PS 4/5 версия обойдётся в 4999 / 5499 рублей. Обладатели копии для PS4 смогут улучшить её до «Режиссёрской версии» за 1 429 рублей, а до PS5 за 2 200.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!