Настоящий хоррор. Как Resident Evil родил Dead Space дважды
Electronic Arts не давал покой успех ремейков Resident Evil от Capcom, а потому издатель поручил Motive отряхнуть пыль с Dead Space

Студия Motive создает Dead Space заново с нуля на движке Frostbite для ПК и консолей текущего поколения. Что это значит для жанра хорроров, которому нездоровиться последние году? Что это значит для самой Electronic Arts? И что это значит для игрового сообщества? Разбираемся.