Известный информатор считает, что у разработчиков Battlefield 2042 серьёзные проблемы

Информатор считает, что с разработкой Battlefield 2042 всё не так гладко. Ранее он неоднократно делился подтвердившейся информацией об игре.

Информатор Том Хендерсон (Tom Henderson) не исключил, что в процессе работы над Battlefield 2042 разработчики столкнулись с серьёзными проблемами.

Его неутешительные для поклонников серии выводы основаны на следующих фактах:

  1. До релиза остаётся всего 11 недель, но разработчики до сих пор не представили широкой общественности полноценный игровой процесс. Ранее представили «всего 6 секунд перестрелки».
  2. Дату начала технического тестирования игры перенесли. Разработчики решили добавить кроссплей. Том задаётся вопросом: «Необычно то, что если Hazard Zone [Режим игры BF 2042] будет бесплатной игрой, то кроссплей станет основополагающей частью популярности режима, так почему же он не был реализован на ранних этапах разработки?»
  3. Также само тестирование будет проходить «под грифом секретно» — участникам запретят рассказывать об игре или демонстрировать игровой процесс. Том предполагает, что игровой процесс представят в сентябре (за 1-1,5 месяца до релиза).
  4. Информации мало не только у широкой общественности. Том пообщался с несколькими людьми из DICE Friend / Game Changer и выяснил, что они тоже не слышали ничего нового.

Напоним, что релиз Battlefield 2042 запланирован на 23 октября этого года. Игра будет доступна на ПК (Steam) и консолях Sony и Microsoft обоих поколений.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.