Ghost of Tsushima: Legends выпустят отдельно и добавят соревновательный режим

Legends выпустят отдельно. В сентябре вместе с бесплатным обновлением появится соревновательный режим «Соперники».

Представленное в прошлом году дополнение Legends для самурайского боевика Ghost of Tsushima продолжают развивать.

Добавят новый режим Rivals (Соперники), в котором в бою сойдутся 2 команды самураев (в каждой по 2 игрока). Предстоит сражаться с волнами врагов. В процесс игроки зарабатывают Магатаму (Magatama). Ресурс можно потратить на блокировку покупок соперников или наслать проклятие.

Как только будет потрачено определённое число Магатамы откроется доступ к решающей битве (Final Stand).

Также 20 августа обновят режим «Выживание». Матчи станут короче, появятся новые еженедельные испытания повышенной сложности, из кампании перенесут новые косметические предметы.

Режим «Соперники» должны добавить 3 сентября. Разработчики также пообещали, что с 10 сентября по 1 октября выпустят новый контент: карту для режима «Соперники», карты для «Выживания», а также обновлённый прошлогодний рейд с повышенной сложностью.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.