КИБЕРКАЙФ. Обзор The Ascent
Проект небольшой студии из всего 12 человек по многим пунктам затыкает за пояс одну из самых дорогих игр в истории индустрии

Cyberpunk 2077 на старте была грубо скомпилированным кодом, который толком не работал на старых консолях, вылетал на новых и тормозил на компьютерах. Ролевая система была перегружена ненужными элементами, а сюжет оставлял желать лучшего. И это одна из самых дорогих игр в истории индустрии.
The Ascent по множеству параметров лучше, хотя стоила копейки и над игрой работало всего 12 человек.